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电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB
2005-04-06 21:41:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    硬件配置方面,EYEBOB采用高速的中星微301P视频处理芯片及真正的30万象素CMOS镜头,是一款真正意义上的30万象素摄像头。30万实际象素使得EYEBOB可以真正支持640×480的VGA视频,在640×480的VGA模式下,昂达EYEBOB摄像头可以达到15帧/秒的速度,而在一般视频聊天所通用的320×240画面下,EYEBOB的显示速度则可以达30帧/秒,能够有效保证成像质量。同市面上插值的所谓的30万象素的杂牌摄像头相比,这些插值30万的摄像头一般都是直接使用10万象素的CMOS镜头(最高支持320×240的画面),然后通过视频处理器插值演算成30万象素的画面在电脑屏幕上输出。实际上,这相当于把画面简单放大,因此会有明显的颗粒感,难以保证成像质量。而在640×480的VGA模式下,其成像质量更是难以保证。

据昂达方面介绍,EYEBOB使用的中星微301P视频处理器,有着较低CPU占用率的优点。一般的杂牌产品使用的视频处理器的占用率有的高达60%,而这款中星微301P经我们试用发现它基本上都能维持在10%-12%左右。

虽然EYEBOB号称游戏摄像头,但是摄像头的本职工作毕竟不是游戏。所以我们还是应当首先看看昂达EYEBOB的成像质量如何。我们选择了一个8厘米左右的《魔兽争霸3》中的人偶玩具作为拍摄对象。我们通过在控制界面中更改分辨率,逐个进行拍摄测试。


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

EYEBOB的控制界面


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

在“属性”中的数据流格式,在“输出大小”处进行相应的调整

以下是用不同尺寸拍出的照片样片:


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

160×120


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

176×144

电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

320×240


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

352×288


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

640×480

在拍摄样片的时候,我们没有打开背光补偿,因此在细节部分稍微有些偏暗。不过对于一款30万象素的摄像头而言,已经足够日常的视频聊天使用了,我们不能强求它达到百万级数码相机的水平。如果大家在使用中感觉效果不满意,可以在属性中进行详细的调节。


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

如果大家要进行视频电话,那么可以对声音也进行相应的设定调节


电脑也玩EYETOY——昂达EYEBOB

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