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台湾电子游戏网站报道,之前曾经跟大家报导过,因为次世代游戏开发难度与成本增加,可能会让更多中小型游戏厂商无法负荷,也无形中增加次世代游戏软件的售价,为了更减低游戏厂商的风险成本,传闻微软打算祭出「降低权利金」的大绝招,希望吸引更多游戏厂商加盟Xbox2阵营。
根据英国游戏网站CVG一则未确定消息指出,微软为了积极拉拢游戏厂商加盟Xbox2阵营可说无所不用其极,比如说提供完善的「XNA」开发工具降低游戏开发难度、或是出钱赞助游戏厂商、或是大力拉拢知名游戏制作人加盟...等,甚至现在传闻微软打算降低Xbox2的游戏权利金,希望吸引更多游戏厂商加盟Xbox2,甚至对一些特别影响力的厂商还可能免收权利金喔!
或许部分玩家可能还不知道「权利金」是啥东西,其实这是TVGAME产业的一种独特经营模式,从1980年代的任天堂主机开始,游戏软件公司每推出一片游戏,就必须支付主机硬件厂商应有的「权利金」,这也是硬件商的收入来源之一。而目前SCEI、微软、任天堂三大主机的权利金计算方式各有不同,但大体来说约在7~10美元,也就是说厂商每卖出一片游戏就必须支付硬件商7~10美元,游戏卖得越多支付的权利金越多。
不过传闻微软可能调降,甚至免收Xbox2的权利金,相信会对软件商有非常大的吸引力,至少游戏厂商可以确保更多的收益(或是降低更多成本),这的确是很难抵挡的诱惑,这只能说微软充分发挥他超充沛的金钱攻势来吸引厂商,提供一些中小型游戏厂商投入开发次世代游戏的机会,对SCEI与任天堂而言是很难缠的必杀技。
另外还有一个未确定传闻,指出Xbox2可能开放玩家透过Xbox LIVE网络下载免费的游戏体验版,如果玩家喜欢再决定是否购买完整版,不过该消息并没有得到官方证实,而且如果体验版口碑不佳可能会影响完整版的销售,会对开发商造成压力,但也可能衍生出全新的游戏商业模式,或许要等5月E3展才能确定消息吧!!
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