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如此高的配置将为这款产品带来怎样的性能表现呢?下面我们为你带来测试结果。
根据Radeon X800显卡的性能及市场定位,我们在测试中选择了1024x768和1600x1200两个分辨率进行常规测试,并且进行了1024x768和1600×1200分辨率下4AA+8AF的特效对比测试。在评测过程中我们使用了GeForce 6800进行对比测试,测试内容也涵盖了集成测试软件和实际游戏的性能。
3D Mark03是衡量DirectX 9.0显卡3D显示标准的基准测试,Radeon X800能达到8797分,在最高的1600x1200下也能跑5295分。不过3DMark系列的得分只能作为参考用。Futuremark再接再厉推出的3DMark05成为新一代显卡的测试标准,由于整个测试全部采用DirectX9编写,因此这一代测试软件不再适用于老一代DirectX 8.1显卡。通过三个包括太空、自然、户外不同游戏场景的运行,可以全方位的考察显卡在光线、动态渲染、水面渲染、岩石表面的渲染等等方面的能力。从对比的成绩来看,RadeonX800和GeForce6800的性能可以说不相上下,双方互有胜负。不过对于集成测试软件的测试结果来说,它毕竟与实际的游戏存在一定差别,因此我们还是希望更多的通过游戏来对显卡的实际性能进行检验。
大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,是一款非常有代表性的游戏,整个游戏画面显得相当逼真,该游戏使用了“X岛”的引擎,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准。特别是对水面的渲染非常真实。此外它还支持HDR渲染,ATi 3DC纹理压缩等。测试分辨率为1024x768、1600x1200。Radeon X800在这个游戏中的表现很出色,即使达到比较高的画质标准依然能流畅运行,在与GeForce6800的对比中也稍稍胜出。
Half Life 2拥有非常优秀的物理引擎,华丽的画面。我们测试采用的是Demo1的地图,Radeon X800在整个运行过程中运行的非常流畅。在与GeForce6800的对比中也有更大的领先幅度。
DOOM3使用的是OpenGL的API,我们测试使用的是Demo1场景,OpenGL一直是ATi的弱项,不过倚仗着高频率和双256的硬件规格,这款产品依然能够流畅的运行。虽然在高分辨率下性能下降较大,但对于大多数用户来说普通的分辨率搭配较高的画质才是他们的最佳选择。
测试的最后,我们也对这款产品进行了简单的超频,考虑到核心频率已经很高超频幅度不会太大,我们只对显存进行了超频测试。最终我们把显存频率由默认的700MHz超到920MHz。可以看出2.0ns的显存颗粒确实拥有不错的超频能力,这也是我们之前所期待的。
从测试的成绩看来,超频之后的效果非常明显。3D Mark 03在标准分辨率下轻松突破了9000分,达到9392分。看来这款产品拥有非常好的超频潜力。和GeForce 6800的测试对比中全面领先,对于喜欢超频的用户来说更有超频潜力的产品往往会带给他们更多的惊喜。
总评
由这次测试可以看出:ATi拥有优秀的全屏抗锯齿效果。这显然得益于它的随机取样技术。在游戏性能对比评测中,ATi保持了自己的传统的优势。Radeon X800 PCIE在测试的所有使用Direct X 9 API的游戏中全面领先于对手GeForce 68000。可是在使用OpenGL API的DOOM3游戏测试中输给了对手,但基本上这两块显卡都能保持流畅运行。在超频之后的测试中我们可以发现,Radeon X800的性能提升非常明显,这说明这款产品有非常大的超频潜力,这对于那些喜欢超频的玩家来说,绝对是个好消息。而且这款产品具备高端产品的双256规格,12条渲染管线,采用了最先进的 0.11微米制程,全部采用日系电容,使得Radeon X800性能强大而又稳定,在更新到0.11微米的制程后,成本得到了有效的控制,价格将会定在2000RMB左右。如此高的性价比,想来它必定会成为ATi抢占市场的重要武器。
在本文发布之际,已有许多厂商推出了AGP/PCI-E版本的Radeon X800,它们是:华硕、微星、技嘉、迪兰恒进、蓝宝、七彩虹、盈通、 双敏、铭瑄、昂达、捷波等。
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