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虽然说PCI-Express已经是大势所趋,但对于中低端市场以及广大的升级用户来说,AGP产品对他们依然有很大的吸引力,因为这其中最重要的因素便是价格。纵观NVIDIA产品线,虽然GeForce6系列拥有出色的性能和先进的技术,但通过桥接来实现对AGP接口的支持无疑增加了产品的整体成本,同时低端GeForce MX440过低的规格和GeForce FX5200差强人意的性能表现也令NVIDIA在低端市场无法有足够的竞争力,因此目前的AGP低端市场可以说完全是ATi Radeon9550的天下。为此,NVIDIA不得不推出了经过重新设计的原生AGP核心NV44A,我们也第一时间拿到了工程样板,为大家带来抢先评测。
我们先来看看这款产品,这块影驰GeForce6200A还是一块工程样板,它采用了编号为P362的公版PCB设计,从外形来看与PCIE版本的GeForce6200 TurboCache十分相似,这恐怕也与NV44A的核心源自NV44有一定关系。显卡做工比较简洁,核心频率以及显存规格的降低使得其电路和布线设计已经没有高端产品那样复杂。一个简单的散热风扇已经能够满足核心的散热需求。
卸下散热片我们便能够看到NV44A的核心,核心上的NV44A代号表明了其真实身份。它采用了TSMC 的0.11微米制程。拥有4条流水线及3个Vertex引擎,另外内存控制器只有64Bit的显存位宽,和NV44 TurboCache完全相同。这里需要指出的是,NV44A与之前的NV43通过屏蔽一组像素渲染管线来降低性能不同,它是真真正正的4管线核心,因此也没有了破解的可能。
可以看出与之前的GeForce6200核心相比,NV44A的核心面积大大缩小,不但降低了核心的成本,也降低了发热量。这块工程样板卡的核心频率比默认频率350MHz稍高,为375MHz。同时我们也可以看到,由于不再需要桥接芯片,因此PCB布局更加整洁。
此外,NV44A的内存控制器只支持64bit的显存位宽,同时屏蔽了Color and Z-Compression功能,因此在高分辨率和开启特效的情况下,NV44A会由于显存带宽的不足而性能严重下降。不过对于GeForce6200A来说,应该不会有人用它在高分辨率下进行游戏的。这款产品只搭配了4颗TSOP封装的DDR显存颗粒,显存出自三星,规格为4纳秒,默认工作频率500MHz,显存总容量128MB。
接口部分搭配了常见的三接口设计,分别是DVI,VGA和TV-OUT。
大家可能更为关心这款产品的性能究竟如何,我们还是抓紧时间进行测试吧。
这里需要说明的是,目前还没有那款正式版本的驱动提供对GeForce6200A的支持,即便是最新版本的Forceware 71.90也不能正确识别。我们分别采用了影驰提供的测试版本驱动Forceware 75.90和NVIDIA的FTP上放出的Forceware 76.41两款驱动。
从以上测试成绩来看,GeForce6200A的性能表现受到了64bit显存位宽的影响,因此并不是很突出。在实际的游戏中,1024×768的分辨率下基本上不能满足流畅运行的需求,只有通过降低分辨率才能够流畅的运行。当然了,对于低端产品我们也不应该有太高的要求。
更换另一款驱动后3DMark03的成绩稍有提升,而3DMark05的测试成绩则有不少下降,看来目前驱动的调试还不够完善,正式版驱动发布后显卡的性能应该会比较稳定的发挥。
游戏测试中两款驱动的性能差别并不是很大,这也体现了GeForce6200AGP较为真实的性能表现。
相信许多读者会拿这款产品的成绩与Radeon9550进行对比,从默认频率下Radeon9550的测试成绩来看,GeForce6200A有很大的优势,不过Radeon9550最大的卖点便在于其出色的超频能力,由于时间原因我们并没有对这款产品进行超频测试,因此超频后的成绩孰优孰劣我们现在也不能有定论。不过从这块卡的情况来看,核心应该有一定超频幅度,而显存由于规格较低因此超频希望不大。相信GeForce6200A正式上市时,厂商会推出经过改进的超频版,到那时才是真正决一雌雄的时候。
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