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大家可能更为关心这款产品的性能究竟如何,我们还是抓紧时间进行测试吧。
这里需要说明的是,目前还没有那款正式版本的驱动提供对GeForce6200A的支持,即便是最新版本的Forceware 71.90也不能正确识别。我们分别采用了影驰提供的测试版本驱动Forceware 75.90和NVIDIA的FTP上放出的Forceware 76.41两款驱动。
从以上测试成绩来看,GeForce6200A的性能表现受到了64bit显存位宽的影响,因此并不是很突出。在实际的游戏中,1024×768的分辨率下基本上不能满足流畅运行的需求,只有通过降低分辨率才能够流畅的运行。当然了,对于低端产品我们也不应该有太高的要求。
更换另一款驱动后3DMark03的成绩稍有提升,而3DMark05的测试成绩则有不少下降,看来目前驱动的调试还不够完善,正式版驱动发布后显卡的性能应该会比较稳定的发挥。
游戏测试中两款驱动的性能差别并不是很大,这也体现了GeForce6200AGP较为真实的性能表现。
相信许多读者会拿这款产品的成绩与Radeon9550进行对比,从默认频率下Radeon9550的测试成绩来看,GeForce6200A有很大的优势,不过Radeon9550最大的卖点便在于其出色的超频能力,由于时间原因我们并没有对这款产品进行超频测试,因此超频后的成绩孰优孰劣我们现在也不能有定论。不过从这块卡的情况来看,核心应该有一定超频幅度,而显存由于规格较低因此超频希望不大。相信GeForce6200A正式上市时,厂商会推出经过改进的超频版,到那时才是真正决一雌雄的时候。
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