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1育碧联手打造的经典续作
在世界各地体验不同的风景和不一样风格的战斗对于一个普通人来说只能在游戏当中体验了,而育碧公司的《孤岛惊魂》系列更是凭借其异域风格的变化和大量武器装备的支持让“老百姓”也能得到真实的战斗享受,如今《孤岛惊魂》已经出到了第四部作品,发行商由育碧蒙特利尔工作室主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,足以看出对于游戏的重视度相当之高。
这次的战场从热带直接跨越到了喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所有地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。当离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。
开场CG(喜马拉雅雪山)
游戏的配置方面针对内存来说4GB就能够运行,显卡方面则需要GTX460或者HD5850及1GB以上显存的显卡,而推荐配置方面则需要GTX680甚至R9 290X这样的高端产品,以及8GB的内存,可见游戏对于显卡的要求还是相当之高的。通过测试一些近期的单机游戏编辑发现好像针对显卡的要求又提升了一个等级,GTX760或者R9 280这样的中高端产品如今也难以驾驭很多游戏的全特效,可见单机FPS类游戏的门槛也在渐渐的抬高。
开场CG
既然游戏这么虐卡那么就跳过中高端以及高端的显卡测试,直接上当今旗舰A/N显卡来进行本次的游戏测试,看看在1920*1200和2560*1600这样的分辨率下顶级A/N能否“孤岛”求生成功,并且通过测试来验证一下这款《孤岛惊魂4》游戏的画面如何以及带给玩家怎样的惊喜,下面就来看看这款游戏的详细测试情况。
2游戏设置详细解读
游戏设置详细解读
进入游戏之前首先来看看这款游戏的设置都有什么样的选择:
ESC进入设置选项界面
屏幕比例、分辨率、刷新率、窗口模式、垂直同步等选择项
显示详细设置
更多显示设置
亮度调节
更多选择
控制界面设置
控制界面设置
和其他的FPS类游戏的选择基本上无差,有意思的是这款游戏在显示设置预设可选项中分别有低、中、高、超高、非常高以及NVIDIA这样的选项。
3游戏精美截图
游戏精美截图
开场CG
主角被人袭击
反派登场
二话不说先杀了一个
与同伴被带走
“鸿门宴”
同伴被伤
逃出之后开始战斗
这种阴影效果相当不错
水面等细节也没有放过
云雾缭绕
喜马拉雅雪山
游戏的环境可以说非常真实的还原了喜马拉雅雪山的环境,云、雾、雪、水面等细节也做的非常不错。整个游戏环境还是非常养眼的。下面就来看看测试的情况。
4测试软件环境平台一览
测试软件环境平台一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境
中央处理器
:Intel Core i7-3970X
(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3)
散热器
:Intel RTS2011LC
(原厂水冷散热器 / 选配件)
内存模组
:ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4
(SPD:9-9-9-24-1T)
主板
:GIGABYTE GA-X79-UD7
(Intel X79 Chipset)
硬盘
:影驰战将系列240GB
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3)
电源
:安钛克 HCP-1300 Platinum
(80Plus Platinum / 1300W)
显示器
:DELL Ultra Sharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率)
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境
操作系统
:Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10
(64bit / 版本号:7601/9600/9841)
主板芯片组驱动
:Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
显卡驱动
:NVIDIA GeForce GTX
(版本号:344.65WHQL)
桌面环境
:Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10
(2560×1600 / 32bit / 60Hz)
在测试成绩方面,由于游戏中没有自带Benchmark所以只能利用Fraps软件记录在基本相同的场景下平均帧数的成绩来测试,得到的成绩越高越好。
51920*1200分辨率游戏测试成绩
1920*1200分辨率游戏测试成绩
已经预见了这款显卡会比较虐卡,所以只采用了1920*1200这样的分辨率进行测试,由于目前的版本还不够稳定,所以游戏今后推出的一些补丁是否给与优化也不能确定,本次的测试主要针对A/N两款顶级显卡GeForce GTX980以及Radeon R9 290X进行测试,看看在基本相同的场景下他们有着怎样的成绩表现。
来看下在不同显示设置下的画面变化如何:
低选项和中设置选项高选项和超高设置选项
非常高选项和NVIDIA设置选项
游戏测试成绩
以上的测试成绩还并不能算完全的准确,因为游戏补丁本身的原因存在一点儿小小的瑕疵,后期编辑还将会推出更加完善的测试来跟进,以上的测试成绩不难看出,在低、中、高、超高、非常高和NVIDIA的设置选项中画面有着不同的细节变化,如果换上A卡之后选项中就没有NVIDIA这个选项可以选择,因此只测另外5个选项。不同选项成绩上却没有明显的变化,不知道是补丁的问题还是游戏本身优化的问题,后续将会给出答案。
6测试总结:经典延续 A/N鼎力相助
好的游戏就如同千里马一样让众人所期望拥有,而显卡的支持则像伯乐一样赋予游戏展现自己的平台。如果没有好的显卡支持高特效高分辨率的效果,再好的画面也没有办法呈现在玩家的面前,游戏的发展也推动者显卡的发展,这两者相辅相成的关系缔造了无数个让人难忘的画面和回忆。《孤岛惊魂4》是育碧最新发布的《孤岛惊魂》游戏的延续,至于能否算的上经典还需要更多玩家去自己探索。通过这次的测试至少在画面方面还算的上给力。
反派与主角的合影
在游戏的体验方面,不同风格的任务模式以及线上和线下任务的结合也让玩家可以选择当独行侠或者是与好友共同作战。逼真的效果除了完整的画面之外音效也非常的重要,视觉、听觉的加强更加刺激了玩家的感官系统,逼真的枪炮声音和战斗中鲜血横流的效果让更多的人了解了战争的可怕,但是也因此有了机会过足当英雄侠客的瘾。
相当逼真的毛发技术
被电击的同伴
值得一提的小插曲就是在游戏开头的一大段儿CG结束之后,反派领头人会带故事的主人公到一个屋子里面吃饭,吃饭过程中会突然将主人公的同伴带走,临走的时候还会交代主人公不要随便的乱动,直到他回来,如果按照常理很多玩家都会选择冲出去来解救自己的同伴,但是如果这时候选择不动而是静静的等待一会儿就会发现反派头领返回到屋子中而整个游戏也正式到了最后一个场景,反派头领将会启动直升机带着玩家到达一个祭奠的灵位,将母亲的骨灰放入其中之后走出门就神奇的发现游戏已经结束了。整个过程不足20分钟,不知道这个游戏本身就是如此设计的还是什么原因,总之这点让人觉得十分的费解。
玩家也可以尝试这段CG之后静等10分钟看看什么效果
言归正传游戏在测试成绩方面并不是非常的亲民,所以在分辨率上就选择了1920*1200这样的分辨率进行测试,结果表明了即便是GeForce GTX980或者是R9 290X也有些无力感,后期游戏如何优化以及A/N方面还会推出怎样的驱动优化也所期待,这款游戏总的来说可玩儿性还是比较不错的,只是在优化方面还有待提高,任务和多人模式玩家也可以自己去探索一下。
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