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微软今年推出了全新的DirectX 12规范(以下简称DX12),其中一个重要特性就是支持AMD Mantle那样的底层优化,微软官方公布的一个演示证明了DX12提升了70%的游戏帧数,还能降低50%的CPU功耗。完整的DX12规范要到明年底才能问世,支持微软新一代的Windows 10系统是板上钉钉的,但Windows 7的支持一直是个迷,微软此前含糊暗示有支持Windows 7,但AMD高管明确DX12不会支持到Windows 7系统了,这简直让人幻灭。
在日前举行的美国PDXLAN活动上,AMD首席游戏科学家Richard Huddy除了提到AMD争取年内推出公开版Mantle SDK之外还提到了DX12的问题,Youtube上有完整的视频,不管有意还是无意,在20分51秒时他提到了DX12不会来到Windows 7平台上(dx12 is not coming to windows 7,大意如此,虽然渣英语,不过not这个词还是很清晰的),这意味着Windows 7系统会跟DX12无缘了,但Windows 8.1系统会获得DX12支持。
截至今年10月底的Windows系统份额
在今年的DX12发布会上,微软的高管也被问到了这个问题,当时官方的回复很含糊——他们说DX12会支持当时主流的系统,考虑到Windows 7到目前为止都是份额最大的系统,Windows 8/8.1的份额只不过刚刚超过了WinXP系统,怎么说Windows 7都不应该被抛弃。
当然,微软的DX12还有一年多的时间才能问世,如果届时Windows 10大受欢迎,也许这个份额就会改变了,但是Windows 8.1在剩下的这一年里会有这样大的变化吗?
目前微软官方还没有对Windows 7的DX12支持问题做过正式表态,他们就这么一直暧昧着。前不久微软还推出了DX11.3规范,已经有一些DX12规范中的功能了,但没有DX12最吸引人的底层优化功能。
Windows 10对微软非常重要,支持DX12毫无疑问,但是为了推广Windows 10,目前份额最大的Windows 7显然是个绊脚石,微软已经停止Windows 7预装了,技术支持也是到2015年1月13日,如果再给Windows 7系统DX12支持,估计很多人还会继续用下去,这就跟WinXP一个样子了。
综合来看,微软估计只会给Windows 7系统DX11.3支持了,而AMD在明知DX12来临的情况下还在大张旗鼓地推Mantle,显然是知晓微软的计划的,明年的情况大体就是新显卡、新系统完整支持DX12规范,而Windows 7平台下主要依赖AMD的Mantle优化了。
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