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Cg在PS3中回归
Nvidia针对桌面PC图形而开发的Cg语言实际上已经被HLSL所取代,但是未来的PS3将采用Nvidia的图形处理器,Cg得以死而复生:
"DeLoura说,对于初学者而言,Cell图形将构建于已经在PC游戏中广泛使用的标准OpenGL库变量。Sony和Khronos Group软件联盟正在
开发Open GL/ES,这是专为互动内容而优化的语言分支。
"OpenGL太巨大了-它有很多是我们开发游戏所不需要的。我们是为游戏开发,而不是运行CAD程序。"
Cell还将使用Cg,由图形芯片领导厂商Nvidia开发的语言,可以创造高级图形效果。程序员使用标准的C或C++语言,并充分利用Cell处理器的强大性能-同时控制8个"协处理单元"。而不是用当前Playstation 2所需要的汇编语言。
详细报道:Cnet
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