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新一代游戏主机大战正在如火如荼地进行中,在任天堂Wii U完全不被认可的情况下,竞争自然就在索尼PS4及微软Xbox One中展开。根据Ars数据研究所的数据统计,2014年9月PS4的全球销量超过Xbox One 42%,使得目前索尼占据了59%的新一代游戏机市场份额。
索尼领跑次世代主机市场
虽然微软一直以来只发布Xbox One的季度销量报告,但我们可以将其官方数据汇总来看看它的真正市场表现。今年4至6月,Xbox One销量为110万台、7至9月的数据则为240万台,再加上9月的数据,目前Xbox One的全球出货量预计在850万台左右。需要注意的是,这里的850万台是出货量,而不是真正卖到用户手中的实际销量。通常来说,零售商会有一部分库存,减去这一部分数据,Xbox One的实际销量预计在742万台左右。
索尼方面,其销售数据要明了许多。索尼官方在今年8月12日宣布,PS4全球实际销量已经达到1000万台。130天之后,索尼宣布PS4在2014年内的实际销量为700万台,到了9月底,年内销量突破1056万台,相比Xbox One年内销量高出了约40%。
主机大战仍在继续
2014圣诞、新年商战即将到来,通常这也是游戏主机最热销的一段时间。与上代主机不同的是,第三方游戏厂商似乎更看好性能略强的PS4,而此前一直定位 “家庭娱乐中心”、突出电视等功能的Xbox One,则丧失了最佳的市场时机。虽然微软已经修正了Xbox One的定位、更多关注核心玩家,但目前来看效果有限。著名游戏厂商Crytek表示,他们对Xbox One的销量并不满意,而通常游戏软件销量与主机覆盖率有直接关系,这对于微软来说并不是一个好消息。
不过,Xbox One约40%的市场份额并不会被忽视,再加上微软领先于索尼在中国市场推出了主机,或许会成为一个提升销量的有利因素。当然,索尼也并非止步不前,PS4在美国市场已经连续9个月领跑、日本销量也非常可观,索尼也计划在今年末明年初于中国市场推出行货版PS4,也有极大机会继续保持领先。
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