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WOW欧洲发售第一周成绩超过北美
据统计,WOW在欧洲正式上市第一天就卖出了超过28万份,超过在美国本土第一天的发售成绩,而第一周的销售总成绩达到38万份。
暴雪称,“原先预计的欧洲MMORPG总市场规模”也只不过是28万,这个数字在第一天就被打破了,毫无疑问游戏还会继续热卖。第一个周末有29万个游戏帐号被创建,发售当天服务器的同时在线人数多达10万人,而WOW上个月在韩国上市时,同时在线人数达到18万人!
位于巴黎和法兰克福的WOW数据中心部署了超过80台服务器,还有若干备用服务器正在待命以应付更多的玩家涌入,看起来WOW北美上市时的疯狂热潮已经给暴雪上了一课。
游戏在欧洲正式上市前的beta测试有40万玩家注册,该游戏在欧洲的成功可以说超过了其在美国本土获得的成功。WOW在美国本土发售第一天卖出了24万份,截止2月初共卖出60万份,去年年底的同时在线人数达20万人。
暴雪总裁Mike Morhaime说:“去年魔兽世界在北美的发售经验帮助我们在发售当天准备了比原先计划更多的游戏拷贝,并且从一开始就部署更多的服务器,因为我们希望从一开始就为每位玩家提供流畅有趣的游戏体验。”暴雪为wow的欧洲发售提供了56万个游戏拷贝给游戏零售商
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