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昨日,一条“手机居然能烫伤人!台湾少女被手机烫伤脸”的微博和视频引起热议,网友纷纷表示震惊,部分网友表示,“‘煲电话粥’居然会把脸烫伤,以后再也不敢将手机贴在脸上打电话了。”更有网友调侃:“难道以后打电话也需要戴隔离面罩?”
无独有偶,日前日本国民生活中心发布消息称,在2009年4月到2013年12月期间收到的上千件手机过热投诉事件中,有81位投诉者是因脸部被手机烫伤而投诉。
猎豹移动的专家对此进行了解读,并预告8月8日将推出猎豹降温神器。
芯片是手机最烫的地方
众所周知,CPU/GPU是手机的主要运算模块,其工作电流的热效应以及其他形式产生的能量,均以热的形式释放。CPU/GPU的功耗越大,工作温度也越高。而CPU/GPU只是智能手机SOC芯片的一部分,SOC称为片上系统(System on a Chip),把微处理器、存储器、高密度逻辑电路、模拟和混合电路,以及其他电路集成到一个芯片上,构成一个具有信号采集、转换、存储和I/O处理功能的系统。由于包括CPU/GPU在内的每个工作模块的功耗全部转化为热能,SOC芯片当之无愧成为手机最主要的发热源。
电池放电造成发热
一般而言,由于电流的热效应,手机电池的功耗越大,则内部温度越高。手机处于待机状态时的功耗非常低,电池不会发热。当手机处于通话状态或游戏时,内部功耗非常大,电池会发热变烫。若电池长时间处于高温状态,使用寿命将缩短1/3。
散热性能影响手机内部温度
导致手机过热的另一因素在于手机的散热性能,这与导热材质与空间设计有关。导热材料的好坏影响手机内部热能的散失效率。传统小规模厂商所使用的导热材料主要是银、铜、铝等金属材料,但金属材料密度大导热效率低,散热效果不佳,手机发烫时有明显灼烧感(这是为何江湖盛传山寨机是大姨妈克星,可以拿来捂肚子);而苹果、小米等企业则采用了导热石墨等新型导热材料,其导热效率是金属材料的2-4倍,不但使手机变得更轻,同时具备更优异的散热性能。
程序异常致使CPU消耗过大
安卓系统的开源性使APP开发自由度非常高,不同于较封闭的苹果系统,有严格的机制能有效避免后台程序异常,不良开发习惯成为手机发烫的潜在隐患。
一般后台运转的APP应该控制在非常低的CPU占用率内,不应该长期耗用系统资源,但部分后台程序强占CPU资源,频繁运算,造成手机异常发热。程序员不良的代码习惯,以及缺乏逻辑性的代码架构,容易导致这类情况。APP开发需要不断对代码进行优化,以保证程序最高效、最节能的方式运行,但未经优化代码运转时易生成大量死循环,优先级高、长时间执行且不休眠,致使CPU消耗大量资源,手机变得卡又热。另外,若产品经理没有合理规划,随性增添需求打乱程序员开发的节奏,造成代码质量低下,亦会增加程序异常的概率。
手机长时间发热危害大
因为手机外壳隔热作用,手机CPU温度要比我们的体感温度高出1-2倍。当体感温度在40-45度时,此时体感温度略高于室温,有轻微热感,称之为“热感起始温度”;当体感温度在45-55度时,此时手机有明显灼烧感,称之为“烫感温度”;当体感温度超过50度时,此时手机发烫严重,长时间接触皮肤易造成低温烫伤,称之为“高危温度”。
CPU工作温度范围在25-75度,若CPU温度过高将启动保护机制主动降频,降频后手机性能降低造成卡顿,严重则重启或死机。若长时间处于高温,手机其他元器件工作效率与寿命也将大打折扣,所以应尽量避免手机长时间发热。
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