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一张楚楚可怜的脸蛋,说出“568包钟,868包夜”时候,是不是激荡出你全身的荷尔蒙,让所有的保护欲顿时喷薄?是的,《后会无期》里的王珞丹如此,现实中的手游创业者也可以如此。
最近在上海如火如荼的China Joy上,N多业内人士在各种行业论坛上高调红歌,让大家看到了手游的曼妙与光明。
的确,2014年上半年,中国手游玩家已经增长到4.4亿人,以腾讯互娱副总裁王波在日本的发言看,其中80%的玩家,年龄是在30岁以下,也就是约3.5亿人口,他们是手游最大的买单者。
可与此同时,即便最强悍的手游付费渗透率,也不过4%左右,每个月玩家平均付费约100元,刚赶上日本的1/4的水平。所以,可以想见,只要方法的当,未来几年,手游“玩家们”完全可以做出几倍于现在的“蛋糕”,而今年,不过是手机大爆炸的元年。
所以,最近一年,我看到更多人杀入这片理论上的蓝海,“书写”各种奇葩故事。他们瞅准了这个号称变现最快的领域,学会了从原教旨的理想主义、消费主义脱出,用精致的利己主义来玩转投资人和投资人的钱。
话说,西南某地,80后的小秦号称自己是某游戏公司主程,主美、主策也是老咖,已经拿到项目代码,用1个月时间改了一个demo出来,开始在圈子里低调地寻找传统企业老板,欲求天使轮。
最初,小秦称只需几十万元,维持下人力成本和其他基本开销,一副游戏大梦想家的高逼格,很快引到70万元投资。
但在开发过程中,另一幕很快上演,小秦团队对投资人称,游戏是全球化产品,其效果只有上海的美术外包公司才能呈现,但是需要90万元的费用。如果节约成本,寻普通外包公司做事,会影响到游戏品质,将来,在游戏代理、发行上,可能造成致命的影响。
于是,来自传统行业的投资人打听了下,好的美术外包确实不便宜,而且原本70万元的投资所占股份并不能带来多少回报,追投能提升占股比重,会带来更大回报,所以很爽快地答应再投入90万元。
然而,事实是,小秦所谓的美术外包公司其实就在当地,外包费用不到20万元,其余的70万元,双方早有协议,按照扣点,辗转通过各种费用“洗”出来,实际由开发团队私下分了。
几个月后,原定出程序包的时间到了,但小秦团队用各种问题搪塞,投资人不明就里,但他知道继续投入,就是继续亏钱,思前想后,只得悻悻出局。如此两轮下来,投资人让小秦团队几人,10个月轻松私分约100万元。同时,小秦项目并未终止,他换个地方,重新注册公司,此时,游戏完成度已经有70%,这样高的完成度,很容易以“需要推广费”为由,换一个投资人再拿新一轮投资。
不过,小秦这样的玩法,最多算小打小闹,真正牛掰的是——一些手游开发商借助资源,通过第三方支付平台,“做出”漂亮的充值流水,借助PR曝光,再联合投资人或上市公司内的“合伙人”,钻“尽职调查”空子,按月流水千万估值,获得大额投资或直接被上市公司买下——这才是真的“大买卖”。(其过程极复杂,容小郝子下次再表)
好吧,每每到了这个时候,小郝子只想感慨真的入错了行,同时也感慨手游开发者们在盗版、换皮、刷榜之外,还能开发出那么多坑蒙拐骗的超级“黑魔法”。
所以,善意地提醒投资人们,有时候,潮水退了,你可以看见尺寸,但无法感知是否饱含硅胶;有时候,潮水退了,你可以看见尺寸,但依然无法判断他的真实战斗力,您不止得擦亮眼睛,更要想办法真实体验其中的奥妙。看紧手中来之不易的资金,让浮躁的游戏圈归于本质,那时,自然没了不入流的开发商叫嚷渠道商夺利,玩家们更容易找到自己爱玩的游戏,您也赚到了该赚的钱……大家都澎湃了不是?
王珞丹很美,568包钟,868包夜很诱惑,喜欢是放肆,真爱是克制啊,你真的明白了?
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