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ATi证实R520搭配512MB显存支持SM3.0
德国一家媒体最近采访了ATi公司硬件设计部门的高级工程师Raja Koduri。根据Raja Koduri透露,ATi下一代桌面图形芯片R520将搭配512MB显存,采用PCI Express 16x接口,同时硬件支持Shader Model 3.0。另外,Raja Koduri还透露,ATi不久将拿出全系列图形芯片的Linux驱动程序。Raja Koduri在谈到为什么R520采用512MB显存时候表示,现在3D游戏,诸如Doom3、Farcry和半条命2都大量使用到Normal Map结合光影计算和凹凸贴图,因此需要大容量显存配合,根据Raja Koduri所知,2005年出炉的新一代3D游戏,在最大画质渲染上需要的显存容量超过256MB;Raja Koduri在谈到R520为什么要支持Shader Model 3.0表示,SM3.0提供游戏开发者更高的代码执行效率,SM3.0最重要的是其中的“动态分支”技术, 可以预测下一步或者下几步计算需要的数据,因此有效提升程序执行速度。
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