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CD Projekt RED大作《巫师3》画质强悍,不仅让PC玩家为配置着急,就连新一代主机也难以完全招架,不过开发团队仍在为给玩家带来更惊艳画面而努力。
《巫师3》执行制作人John Mamais向媒体透露,由于对于RED Engine 3引擎优化得法,因此Xbox One版本游戏的图像性能未来将与PS4版本一样,维持在900p+30fps水平,而团队的终极目标是1080p+30fps。
John Mamais强调,其实900p已经是一个非常合适的分辨率,玩家在电视上很难看出它与1080p之间的区别,而且也不会让开发者太为难,不过既然大家都在纠结“全高清”这个事情,那么我们也只有不断尝试满足玩家的需求。
在PS4上实现1080p的难度可能要相对小一点,不过Xbox One也依旧拥有很大的提升空间。
John Mamais表示,目前制作团队还没有用上微软最新的Xbox One开发工具包,新工具包能够通过关闭Kinect来释放更多GPU性能来用于游戏处理,而我们也不准备为《巫师3》配备任何Kinect体感功能,因此大家可以期待该游戏能够在Xbox One上获得更好画质表现。
John Mamais同时还透露,由于RED Engine 3是一个跨平台的引擎,因此针对Xbox One的优化也会被体现到其他平台版本的游戏当中,比如PC。
事实上,开发团队在制作PC和Xbox One版本游戏时是相对轻松的,因为两者都是基于微软Driect X,在渲染上非常相似。但PC版本无疑会拥有更强悍的画面,制作团队知道这会让很多玩家不得不掏钱升级自己的硬件,但CD Projekt RED只想为玩家提供最好的体验。
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