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PS4自去年11月中旬上市以来已经斩获700万台的全球销量,这对于索尼来说,无疑是经历过PS3低谷之后,PlayStation游戏机硬件所取得的又一次巨大成功。
不过,现在有业内分析认为,尽管PS4的市场表现非常不错,但也许玩家再也等不到它的继任者了。
这种观点依据其实就出自索尼本身,该公司全球工作室总裁吉田修平曾向外界透露,PlayStation正在转型以服务为主的业务,因此我们看到了PlayStaion Now的出现。
这项服务的未来规划所呈现出的画面是,玩家能够直接通过索尼的云平台来直接在智能手机、掌机甚至是客厅电视上以串流方式来体验PlayStation游戏,游戏运算都将交给远端服务器来进行,因此现在的这种“黑盒子”游戏机或将成为多余之物。
对此,笔者倒是认为这种观点有点过于偏激,也许未来真的有一天我们不会再需要利用游戏机来玩游戏,但在近几年内(此前预测认为下一代PS主机的更新周期为5年),这还只是一种美好的设想,其中最大制约因素便是“网络”。
想要体验云服务就必须有一个网络连接,这就意味着一旦所有游戏都转向云端,那些没有网络接入条件的玩家将被拒之门外,结合目前全球互联网接入覆盖率来看,想必不少人都会因此吃到闭门羹。
另一方面,即使拥有网络连接,数据传输速度也是玩家需要过的第二关。按照索尼之前披露的数据,如果想要流畅体验PlayStation Now上的游戏,网速至少要达到5Mbps,综合全球目前3.6Mbps的平均网速来看,门槛并不算低。
同时,就目前的市场局面来看,企业想要抢占份额的最好手段就是通过推出捆绑有自己特色服务的硬件设备来加强用户的忠诚,PlayStation算是以硬件期间,因此短时间内,索尼还需要通过更多的硬件设备来推广自己的软件服务,如果离开PlayStation游戏机,索尼的游戏服务也就成了无根之水,很容易被竞争对手产品所取代,这绝对是索尼不愿意看到的。
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