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微软xbox2专利抢先看,处理器扮演顶点着色器?
微软在去年最后1天向美国专利局申请了一项xbox2专利。根据我们看到的这个专利,微软下一代家用游戏机xbox2由代号102的CPU模块、代号104的GPU模块、代号130的显存模块以及I/O模块和可选额外CPU模块组成。
根据这份专利,xbox2的处理器显然是多核心架构,系统可以为每个核心分配不同的计算任务。核心1是主处理单元,其它核心扮演“几何处理”单元。将CPU2到CPUn提供的强大计算能力称之为“程序合成”技术,在xbox2游戏当中可以非常迅速地生成场景微小物体的几何数据,如树叶的顶点、几何位置、光照位置等等,将游戏开发者从繁重的场景创作工作当中解放出来。

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