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Matrox Parheliatm-512 功能一览表
一般功能与特性
世界上首个512-位GPU(图形处理器)
具0.15微米工艺的八千万颗电晶体
256位DDR的真显存介面
每秒超过20GB的显存带宽
10-位的十亿色彩技术(GigaColor Technology)
每频道10-位的RGB着色和输出
同时显示超过十亿种色彩
2D、3D、DVD和影像10-位精密度
为ARGB(2:10:10:10)设有10-位帧缓冲模式
10-位RAMDAC完整伽玛校正
AGP主介面设有高达AGP 8X带宽
支持AGP快写模式
并列DMA连续传输引擎支持8种方式
符合OpenGL 1.3和Direct®8.1的3D引擎
高保真显示引擎
双头显示-高保真(DualHead®-HF)显示技术
第四代双头显示
集成400MHz10-位双RAMDAC
双独立RGB输出
每个RGB输出可达2048X1536@32bpp
支持两个数字TMDS传输器
每个DVI输出可达1920X1200
单一双连结DVI输出
高达2560X2048
集成10-位高保真电视/影像编码器
NTSC/PAL输出
原交错(Native Interlaced)YUV格式直接编码
使用DVDMax播放出完美的全屏DVD影像
三屏幕桌面(TripleHead Desktop)
支持第三个RGB输出
三个显示桌面分辨率及色深高达3840X1024@32bpp
10-位伽玛校正
以全速进行每层次的伽玛和色彩校正
两个独立的、支持伽玛校正的硬件重叠
于Windows® 2000和Windows XP操作环境下,支持真正多重显示功能
支持硬件加速多屏幕OpenGL
超清晰显示输出技术
最高质量的模拟、数字和电视输出
于高频支持份外清晰的显示质量
最高质的设计、电子零件和过滤器
最高保真频率和暂态反应造出最佳讯号
高讯噪比加上超低锁定回路时基(PLL Jitter)
高保真3D引擎
四个顶点着色阵列(Quad Vertex Shader Array)
四个顶点着色单元(DirectX 8.1或以上)
持久的复杂图形顶点着色效能
并列处理多达16个顶点
512指令的芯片快取(on-chip cache)
256个常数寄存器(constant register)
每像素、每时脉周期四重纹理
64个超取样纹理过滤
高质三线性过滤和非均等性过滤
效能持久
纹理单元的动态配置
对每时脉四重双纹理进行8-样本非均等性过滤和三线性过滤
对每时脉四重单一纹理进行16-样本非均等性过滤
36-阶段着色阵列
有史以业最复杂的着色引擎
四条像素管道
每条像素管道四个纹理单元
每条像素管道五个像素着色阶段
每次支持高达10个像素阶段
每时脉四像素总处理能力,具备四重纹理和五个像素着色引擎操作
硬件位移贴图(Hardware Displacement Mapping)
高分辨率几何图像数据压缩编码
给细节层级(LOD)几何图形进行专利申请中的深度适配镶嵌(Depth Adaptive Tessellation)
使用纹理贴图为动态几何图像进行顶点纹理贴图
支持贝兹曲线(Bezier Curve)和N-patch(PN-triangle)计算
环视(Surround Gaming)
支持横跨三个显示画面的3D游戏
特阔视野范围
两旁景观显示,加强周边视觉
十亿色彩游戏
10-位源纹理支持和精密度
高精神度ARGB(2:10:10:10)帧缓冲
16X消除片段锯齿(FAA-16X)(Fragment Antialiasing)
16X超取样质量只限于边缘像素
避免内像素模糊
保持低效能消耗
支持全景消除锯齿
纹理支持
支持所有的纹理格式包括
32-位源纹理
每频道10-位纹理支持
所有DXTC格式
2D、3D(体积)和立方体纹理
非方形和非二次方纹理
平面和Packed YUV纹理
高达2K X 2K源纹理
支持投射纹理(Projected Texture)
支持纹理混和(Texture Swizzling)
支持Render-to-texture
其他3D功能包括
进阶Z-处理深度加速单元
32-矩阵调色盘变形处理(Matrix Palette Skinning)
粒子加速
完整的子像素(sub-pixel)和子绘点(sub-texel)精密度
环境景观曲面贴图(Environment Mapped Bump Mapping-EMBM)和DOT Product-3
平面、立方体和球体环境贴图
雾化(fogging)、透明图层应用(Alpha blending)、镜像增亮(specular highlighting)
平面和Gouraud描影
独立强度、Z和纹理深度
支持消除3D向量锯齿
高保真2D引擎
史上最快最高质的2D显示引擎
十亿色彩桌面
所有图形操作色彩为延伸30-位色彩(10:10:10)
每频道帧缓冲为10-位
为低位深度输出进行高质抖色
消除字型锯齿(Glyph Antialiasing)
硬件加速消除文字锯齿
可编程的伽玛校正
Windows XP GDI和DirectDraw功能全加速
备有GDI+V2.0
可编程的、超快的Blitter高达每时脉16像素
使用8-位透明图层进行真色彩全屏平面重叠
支持Alpha游标
32-位超快VGA核心
高保真视像引擎
PC-影院(DVD播放功能)
10-位DVD播放
10-位进阶过滤和缩放
通过电视调谐器进行10-位DVD输出
独立伽玛校正和proc-amp控制
DVDMax全质量输出
可编程重叠处理器
可编程的proc-amp控制和独立的伽玛校正处理影像重叠
重叠处理器内置影像混合引擎
高质横向和纵向缩放
高达4X4过滤核心,设有可编程的过滤系数
全速双三次参数过滤器
完全符合VMR的前端缩放(front-end scaling)
进阶的非交错显示,设有子像素定位
VIP2.0适用的影像输入埠
行内支持
操作系统
Microsoft® Windows®
Linux®
平台
与6X86-64和IA-64™相容
为® 3Dnow!™6MMX™6Intel® SSE™ & SSE2™优化
8X64X62X和1X
行内标准
PCI 2.26AGP 2.0和AGP 3.0
PCI Bus Power Management 1.1
ACPI
DirectX 8.1、PS1.3、VS1.1、VS2.0
OpenGL 1.3
DirectX VA、VMR、WDM
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