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呕,未来将是一个真正的3D世界,我们有3D显卡,我们有3D显示器,我们还有3D的Windows! Toms英文站关于今年WinHEC的报道谈到了2004年推出的Longhorn和DX9:
"Longhorn将在未来10年中期问世,它将在基础级别支持3D硬件加速,这到不是Microsoft希望成为图形芯片厂商,而是Microsoft已经接受了单纯VGA无用的看法,他们希望在最后10年内有些创新,真正改变Windows由图形驱动处理的方式。
图形硬件将从windows Shell处获得力量,将进行合成。Windows将被图形硬件视为矩形块信息。每个东西实际都是一个纹理。GPU当然知道如何去掉纹理,如果管理,如果运行。Longhorn将对GPU的3D引擎实施极大的压力,
Microsoft将会研究最小的硬件需要和标准..."
Toms还谈到DX9和DX 9.1:
"DirectX9将在今年第三季度问世,DirectX9.1将在2003年三月问世。Longhorn的推出可能会影响DX9.1,但是DX9绝对将会针对今年的圣诞节游戏。
DX9将有改进,并可以对Vertex/Pixel Shader更好地优化和更加清晰的控制。DX9将不会是一个广告活动,但是对于第一次利用可编程Shader的开发人员来说,将是一个变革,功能并不想他们原先承诺的那么多,相对于DX8.x它没有太大的变化。
对于硬件开发人员来说,它似乎不需要大的驱动改变,尽管它可以让下一代硬件在模板,抗锯齿和纹理处理上有所提高。"
DX9将在今年第三季度问世!这意味着今年将有DX9显卡?
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