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PowerVR宣布Kyro II SE
2002-03-14 09:21:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

PowerVR在CeBIT上演示了KYRO II SE图形芯片:

2002.3.13-PowerVR Technologies,Imgtech的图形分部,日前在CeBIT2002展会上宣布了PowerVR KYRO II SE 3D图形加速卡。Kyro II SE是Kyro系列2d/3d和图形加速芯片家族的第三代产品。

PowerVR Kyro II SE处理器,速度为200MHz,集突出的性能和卓越的画质为一身,独特的架构可以最大限度地使用内存带宽,处理复杂的功能,满足日益增长的场景复杂度要求。PowerVR技术所需要的内存带宽是一般3D加速卡的1/4,这可以让内存开发人员注重真实的环境而不是利用编程技巧减少场景复杂度和图象质量。

PowerVR采用了不同的3D算法,以消除多余的处理,避免出现内存瓶颈。通过只处理必须的运算,让芯片尽可能更多的完成3D处理,PowerVR可以最大程度地利用内存带宽,发挥最大性能。Kyro II SE不仅可以提供令人兴奋的性能,还保证让用户跟上日益提高的画质需要。

Kyro II SE功能:

EnT&L

Kyro II SE支持最新的EnT&L技术,在成本可以承受的前提下,先进的转换和光照功能提供了优秀的性能,EnT&L为AGP4X SBA操作和Guard Band Clipping进行了优化处理。

Smarter Rendering Technology(智能渲染技术)

KYRO II SE采用了PowerVR独特的架构,具有智能话渲染技术,延时化纹理可以确保只绘制屏幕上可见象素。

KYRO II SE的智能渲染技术在DirectX和OGL下是完全透明的,无须开发人员进行额外编程。

Textur8

KYRO II SE支持单通道8纹理,这是DirectX 8.1允许的最大值。Textur8显著地提高了纹理功能,可以呈现更加细致的背景,真实的光照模型,更加灵活的环境。

TrueRender OnChip FSAA

KYRO II SE提供了完美的FSAA,对内存带宽的零占用提供了业界领先的FSAA性能,增强的画质无须占用更多的内存空间。KYRO II SE采用了TrueRender OnChip技术,支持2x和4x高质量的FSAA。

Bump Map Complete

KYRO II SE的Bump Map Complete bump-mapping引擎对DirectX 8.1的凸凹映射功能进行了完全的支持,支持EMBM,Dot#和浮雕凸凹映射。Bump Map Complete显著提高了3D场景的真实度。

Internal True Colour

所有KYRO II SE的象素运算都是在完全32bit内部真彩的分辨率下完成的,不过图象层数目或帧缓存的色深如何,它都最大程度地保留了最佳画质。

PowerVR KYRO II SE还内建一个快速的128bit 2D引擎,硬件视频回放和DVD解码单元,AGP4X总线接口,128-bit SGRAM/SDRAM接口,最大支持64bit内存,整合的

Palette DAC。可连接平板显示器和TV解码器。

详细新闻稿

Hercules同步宣布了基于KYROII SE的3D Prophet 4800和3D Prophet 4800 TV-out显卡。

VideoLogic也宣布了KYROII SE的Vivid!XS Elite显卡。

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