正文内容 评论(0)
玩游戏相信很多人都会,但如果让你从一款游戏中总结出一些社会现象并上升到学术高度的话,能做到吗?
五年前来中国湖北汉江大学任教的英国牛津大学人类社会学博士赖安·霍恩贝克(Ryan Hornbeck)做到了,他在最近的一篇学术论文中以《魔兽世界》为基础进行展开分析了中国玩家为何痴迷这款游戏的原因。
在赖安·霍恩贝克看来,《魔兽世界》对于中国玩家来说就是一种“宗教信仰”,玩家在这里可以感受到“被爱”和“被接受”,成为了玩家在面对困惑和社会竞争时的避风港。
新浪游戏今天刊登了这篇文章,其中提到,中国的很多大学,有的学生可以开奔驰来上课,而有的学生只能吃得起几元钱一碗的面条。而他们中很多都视《魔兽世界》是一片精神乐土 ,在这个虚拟世界中没有腐败和不公,你播种什么就能收获什么。
对很多中国玩家来说,《魔兽世界》的价值不仅仅在于休闲或是娱乐,而更像是逃避真实世界的精神家园。而沉迷游戏的感觉就像是在“神”的指引下,教徒不断战胜各种困难的过程——只是这里的“神”变成了暴雪而已。
在中国繁华的城市中心,有很多玩家都被以市场驱动的消费个人主义所困扰,他们要追求更有深度的文化价值。
相比其它一些国产游戏中表现出的拜金主义,《魔兽世界》的玩家社区氛围更为亲密、强大和友好。这是因为游戏与中国的传统文化价值产生了共鸣,无论是孔子的儒家思想,还是毛泽东所倡导的朴素共产主义理想,都能在《魔兽世界》中找到影子。
中国的学生们大部分都被局限在早七晚九的学校生活中,他们对道德准则以及如何成为一个好人的认识,大多来自教育而非实践。而一旦登陆进入《魔兽世界》中,就可非常直接有力的感受到道德所带来的强烈情感体验。
这种对道德的渴望奠定了情感共鸣的基础,有的中国玩家认为自己在游戏中找到了无条件的忠诚和传统文化中的友谊;还有的人认为自己能在游戏中看到他人不加掩饰的灵魂,这让人感到温暖。
还有的人将游戏视作精神盛宴或是精神家园,希望能永远生活在其中……类似的感受看上去就像是一个虔诚的宗教团体聚会,而中国玩家在游戏中热衷挑战地牢和副本的尝试,更像是寻求集体团结的原始意义和存在。比如选择“医师”角色的玩家,很容易就能对需要援助和协助的伤者做出回应,并通过社会合作的形式完成扮演英雄的愿望。
虽然沉迷游戏在中国经常被指责为不务正业,但赖安·霍恩贝克的研究说明,在游戏中人们能发现无法在现实世界找到的价值存在。这并不意味着玩家是在逃避,也不是说他们只能玩游戏。
千万不要认为玩游戏就是在浪费时间,因为游戏弥补了人们失去的东西。也许这也是中国玩家的集体感受,当他们在生活中面对残缺时,可以敲开《魔兽世界》这所教堂的大门,并沉醉于宗教所带来的情感净化中。
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...