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Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏
出处:快科技 2014-01-11 23:15:29     作者:小路 编辑:小路[爆料]点击可以复制本篇文章的标题和链接 收藏文章

在本月初开幕的CES消费电子展上,Valve公司终于携手13家硬件合作伙伴推出了多种型号的Steam Machine游戏机

事实上,所谓Steam Machine说白了就是一台运行Steam定制版操作系统的PC机,其内部全部采用标准的PC硬件,并且在某些高端机型上支持对硬件进行更换,以便获得更高的性能。

不过,Steam Machine同时也具有自己的一些独特设计,比如搭载双触摸板和液晶触摸屏的无线手柄。现在,日本4Gamer网站已经第一时间分享了他们对这款手柄的试玩体验。

我们从台湾巴哈姆特的译稿中可以看出,Steam Machine的手柄在操作手感上的确有着独到之处,尤其是在射击游戏当中,对于准星的操作完全基于大拇指的移动,比传统物理摇杆拥有更加细腻的操作手感,但还是不会像键鼠组合那么王道。

下面就让我们一起来从媒体文章中寻找更多的信息吧。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏
CES展会中Valve设立的Steam Machine观赏体验区

报道中提到,现场开放试玩的游戏包括《传送门》(Portal)、《地铁:最后曙光》(Metro:Last Light )、《三位一体2》(Trine 2)、《星界边境》(Starbound)以及《节奏小子:守护者传说》(Beatbuddy:Tale of the Guardians)共 5 款游戏。而笔者实际游玩的只有前三款。

《地铁:最后曙光》有部分绘图设定未实装于游戏中,《三位一体2》则有选单等尚未完全移植,但画面完全没问题,以目前的PC游戏来说,算是到达没有任何问题可以游玩的程度。

这次试玩以笔者本身来说感到最有趣的部分,就是Steam Machine所附属的独特造型的游戏控制器了。

不只是第一人称或第三人称的动作游戏,同时包括MOBA和RTS战略策略游戏,Steam控制器是为了让现阶段在Steam游戏库中的3000款游戏全都可以游玩为前提所开发出来的控制器,最大的特征是取代模拟游戏杆的两个圆形凹陷的触摸板。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏
Steam手柄正面设计有两个大大的圆形触摸板和多个功能按键,中间的四个方格其实是为触摸屏所预留的。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏
Steam手柄背面还设计有两个拨片按键

左右触摸板的操作感想很难以简短的话来描述,不过大概可以用这段话来传达:“用触摸板来移动,有如像使用鼠标的滚轮在回转的情况那样,传达给指尖的是有如滚动一般的感觉。

跟随手指的方向来移动光标,跟轨迹球的感觉差不多,但在Steam控制器上,即使是不习惯轨迹球的人,也可以透过震动来掌握手指移动光标的距离。例如这次提供试玩的《地铁:最后曙光》并没有提供自动瞄准的机能,但只稍稍试玩一下,很快就能掌握手指必须移动的距离。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏
在使用Steam手柄玩游戏时,一开始玩家会感觉不适应,但很快便会上手。

另外,从Steam控制器专用的设定应用程序,不只可以设定相关按钮,还提供触摸板的配置功能,玩家可以自由变更。左右触摸板除了用于鼠标的操作之外,也可以选择当成4向或8向的箭头键。在以按钮的方式来使用的情况下,圆圈的外周可以分配为Shift键或是Ctrl/Alt键。例如以FPS游戏来说,左触摸板设定分配为4向箭头键W/A/S/D键,再来将外侧圆周分配设定为Shift键的话,只需依靠手指就能够进行切换走路以及冲刺等两种操作。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏
Valve所公布的Steam手柄默认按键方案

不只如此,触摸板中央的圆圈内侧部分设定为按钮的话,可以分配单次点击或是双次点击会有各自不同的设定功能。左右的触摸板,如果不把外侧的圆圈部分算进去的话,算起来最多可以分配20种操作指令,这样设定的话即使是指令繁杂的实时战略游戏也可以支持了。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏

与触摸板相关的,还有“非感应区”(Dead Zone)这个让人感兴趣的功能。这个功能是为了让触摸板的最外侧部分不会 “误判” 的敏感度设定,预设为10%,就是从最外侧朝向中心部分的10%范围内,触摸板是不会有任何反应的。因为触摸板比手指大的关系,手指较细的玩家,或是想把手指的动作减低到最小的玩家,可以将非传感区域调整扩大为最大30%,如此就只有靠近触摸板中间的部分才能进行操作。这个部分可说是考虑了玩家的嗜好或是游玩风格来自定义设定的内容。

Steam游戏机手柄体验:轻松玩转射击游戏

但是,虽然让左侧触摸板采用如轨迹球般的操作,是个划时代且十分优秀的点子,但笔者本身长年习惯使用模拟游戏杆及箭头键的操作方式,左手拇指对触摸板的操作不论如何都觉得怪怪的。 

当然,这次试用的Steam控制器只是原型版本,控制器中央的预定搭载的触控屏幕也还是4个四角按钮,与最终版本的使用感觉有差异。此外,如果添加上最终版本的功能之后,或许可以实现属于自己专属的操作感觉也说不定喔。所以,就笔者这次在活动会场有限度地进行把玩的感觉,相较于右触摸板来说,左触摸板的操作很可能需要花上更多的时间来习惯。

根据在会场担任解说的Valve人员Nathaniel Blue表示,像是《DOTA 2》或《文明帝国 5》之类的策略游戏,在公司内部的测试也完全没有问题。同时玩家还可以通过“In-Home Streaming”来串流玩那些Steam OS没有支持的Windows游戏。

相应的,玩家在普通Windows PC上游玩Steam游戏时也可以使用Steam控制器

阅读更多:Steam Valve

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