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音乐类游戏其实和音乐很相似,有些音乐类游戏就像是乡村非主流农业重金属一样,不一定做的有多好,但有传唱度,强势占领乡镇市场和城乡结合部;另一些则是制作精良的精品,可惜传唱度略逊。
手机上的音乐类游戏也是这样,有些游戏凭借平台优势,得到了很大程度的传播,而另一项制作非常优秀的音乐游戏则因为知道的人不多而被忽视,今天的主角《Deemo(古树旋律)》就是这样一款有性格的音乐类游戏,如果用凤凰传奇来形容前一类游戏的话,那么Deemo就是朗朗和李云迪。
这款游戏来自台湾著名的手机游戏公司Rayark雷亚,如果你觉这个名字很陌生的话,就提一下在2012年的火爆全球的音乐节奏游戏《Cytus》吧,该游戏就是出自雷亚之手。现在该团队集结了原班人马打造出了《Deemo》这款极具质感的钢琴演奏游戏,宣誓自己的荣耀回归,同时也再度掀起音乐游戏的风潮。
打开Deemo的一瞬间,从耳朵中传来悠远的钢琴背景音乐,加上画面上孤身一人的Deemo与满地散落的乐谱,突如其来的孤独感和忧伤充斥在我心中。
要说雷亚的音乐游戏有何特别?首先便要提到它的剧情。游戏讲述了从天而降,遗失了过去的少女,孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo,两人意外的邂逅。Deemo 发现自己只要弹钢琴,大树就会不断地延伸生长,如若不断弹奏钢琴,或许就有望将女孩送回原来的世界。
从你指尖下敲响琴弦之时,就推开了童话旅程的序幕。游戏以钢琴为音乐主线,附以唯美动人的童话音乐故事。这种组合方式在同类游戏中非常罕见,而故事渲染出的文艺气息和神秘色彩则贯穿游戏始终。
Deemo不止拥有文艺气息的故事内容,里面的每一首歌都有一幅唯美的插画配图,音乐类型则会以游戏中的两位主角钢琴师和小萝莉来作区分,钢琴曲的配图则是黑人钢琴师,而歌曲则是小萝莉。
游戏在操作上跟传统的音乐游戏区别不大,玩家只需要等到音符下落至屏幕下方的黑线时进行点击和滑动,即灰色音符单点,黄色音符时根据音符走向进行滑动。从操作方式行来看并不复杂,相比同类游戏显得简单了一些,但其实这是制作方有意而为之。雷亚表示这款游戏的特色就是让玩家体验到钢琴演奏的真实敲击感受,实际游戏体验中,敲击感相当出色,颇有在手机上演奏钢琴的感觉。
作为一款音乐类游戏,当然也少不了敲击时机判定与得分机制的配合融入,不过《Deemo》不再以那俗套的“GOOD”、“MISS”和“PERFECT”来代表每一次敲击的完成度,这种设定下以往同类游戏中闪瞎眼的暴击效果没有了,清新的感觉瞬间一扫类似劲舞团那种杀马特外加农业重金属的浑浊感。游戏按照失误程度的大小,音符被击打之后会呈现出橙、绿、蓝三种颜色,橙色即代表着完美击打。
此外本作也没有分数一说,而是采用了完成度来对整首曲子的演奏质量进行判定,如果击打时提前太多或是 MISS,那么是不会获得任何完成度奖励的,尽管与计分制相比其竞技性显得有些收敛,不过这样一来玩家便可以更加与全神贯注地投入到钢琴乐本身的欣赏和演奏中去。每完成一首歌曲后,系统会根据演奏结果判定小树苗的成长高度,直到大树参天,小女孩就可以回到自己的世界了。
每首歌曲都有9种不同的速度可以选择,通过实际操作发现,在Deemo中选择最低速度反而不适合获得高完成率,稍微快一些可以更好的契合歌曲的节奏,新手玩家建议将速度调制2或3来进行游戏。
最后再来聊聊游戏的音乐部分,相比那些采用流行歌曲的同类游戏,Deemo可以说在音乐内容上已经胜过一筹,完整版共收录了33首歌曲,玩家可以按照顺序努力完成每一首曲子的演奏来解锁新曲目,间中还会看到穿插的唯美剧情。游戏中所有歌曲均是世界知名乐师的原创作品,有舒缓的钢琴独奏,也有融合了电子乐的新鲜元素,推荐玩家戴上耳机来进行游戏。
简单却带有温暖的感觉,这就是游戏给人的直观感觉,很少有一款音乐游戏能做到让人如此沉浸其中,它是一款在各个方面都十分出色的音乐游戏,顶级的音乐配上悦耳的钢琴曲和唯美的画面让人玩起来欲罢不能啊。既然都出自雷亚之手,也免不了去和《Cytus》比较,从音乐性上来说这两款游戏感觉不分上下,但《Deemo》更容易上手一些,在此希望能有更多的玩家可以喜欢上这款真正用心制作的音乐游戏。
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