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索尼PlayStation独占竞速大作《GT赛车》一直以来都以真实立足,无论是车体细节还是驾驶感受都力求接近现实。目前,《GT赛车6》已经于本月初正式发售,游戏品质有目共睹。
不过细心玩家还是发现了制作组的偷工减料之处——观众。文末图中列出了一些存在于《GT赛车6》游戏中的观众特写,可以看出模型和贴图质量都十分粗糙,与赛道中精细的赛车形成鲜明对比。
事实上,对此玩家大可不必感到惊讶,这种突出主体削弱观众的做法在体育游戏中已是惯用手法,《FIFA》、《实况足球》以及《NBA 2K》系列都有着不忍直视的观众席。
至于原因无异于制作组想要把更多的机能留给游戏所要突出表现的主体事物,比如赛车、球员以及场地细节,这一点在PS3和Xbox 360这样机能有限的游戏机上变得更加有效。
另外,之前山内一典曾表示制作组已经计划开坑PS4版的《GT赛车》游戏,而根据外媒最新爆料,外界惯称的《GT赛车7》很可能会在2015年登陆索尼新一代游戏机。届时,该游戏能否通过榨干新主机性能来为玩家带来真正惊艳的画面表现,我们拭目以待。
下面是一组《GT赛车6》的实机游戏截图,虽然画面中并未观众,但参考赛车与观众席的距离以及玩家在游戏中的专注度,说实话观众能够达到上面图中那样已经非常不错了。
《GT赛车6》中对于赛车细节和环境光线的展现非常不错
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