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AMD Radeon R200系列显卡中,除了高端R9 290系列的“Hawaii”之外,另一个“新”核心就是R7 260X所用的“Bonaire”。之所以加上引号,是因为它在上代的Radeon HD 7790里就用过一次,PS4、Xbox One APU也是以它为基础研发的。
昨天,AMD发布了又一款基于Bonaire核心的新卡R7 260,将会和R7 260X一起主攻千元以下市场(北美109.99美元),虽然规格有所精简但保留了一切技术特性:DX11.1、OpenCL 1.2、OpenGL 4.3、PCI-E 3.0、Eyefinity 2.0、PowerTune 2.0、ZeroCore、CrossFire、TrueAudio、Mantle,其中交火也不需要桥接。
相比于完整的R7 260X,它屏蔽了两组计算单元,因此流处理器只有768个,核心加速最高频率也降至1.0GHz,同时显存削减至6GHz 1GB GDDR5,当然位宽还是128-bit。功耗因此从115W降低至95W,仍需单六针辅助供电。
R7 260X/260规格对比
R7 260和对手GTX 650/650 Ti:这种对比不要当真
R7 260公版卡:双插槽,长度约6.8英寸(17.3厘米),实际上是的将全是非公版
背部接口是齐全的双DVI、HDMI、DisplayPort
单六针辅助供电,推荐系统电源功率不低于450W
AMD现在已经支持无桥接交火,不过R7 260仍然保留了一组金手指,用于搭配HD 7790,R7 260X/260的组合就不用了
背面很干净
测试平台配置:
处理器:Intel Core i7-3960X
主板:华硕P9X79 Deluxe
内存:海盗船16GB DDR3-1866
硬盘:OCZ Vertex 240GB
电源:海盗船AX1200
操作系统:Windows 7 64位旗舰版
显卡驱动:催化剂13.11、GeForce 341.40
参测的显卡很多很多,但都是中高端型号,R7 260直接面对的GTX 650/650 Ti却是没有,最低也是GTX 650 Ti Boost(129-149美元),所以有点残缺。
GPU-Z尚不支持R7 260
【基准测试】
3DMark Fire Strike
3DMark Fire Strike Extreme
【游戏性能测试】
《战地3》
《生化奇兵:无限》
《Far Cry 3》
《杀手5:赦免》
《地铁:最后曙光》
《古墓丽影》
【温度测试】
22℃室温环境下,R7 260待机时的核心温度为25℃,风扇转速20%。
玩《战地3》、《Far Cry 3》大约半小时后,核心温度升至63℃,风扇转速37%。
【噪音测试】
噪音测试使用Extech声音测试仪,距离约2英尺(60厘米),范围35-90dBA(测试环境噪音36dBA)。
因为风扇转速低,R7 260的噪音控制得很不错,略低于R7 260X,当然这只是公版的而已。
【功耗测试】
测量系统整体功耗。待机时在系统桌面静止15分钟,满载时在1080p分辨率同时跑三个游戏取峰值。
系统待机功耗98W,满载时260W。AMD说典型功耗会比R7 260X低大约15W,实测差距为12W。
【超频测试】
使用催化剂控制中心自带的OverDrive功能超频,特别是可以用那个核心频率、功耗限制的十字热力图进行调整,功耗限制最多可放开20%。
可以轻松超到核心1150MHz、显存6700MHz。
3DMark Fire Strike得分增加了10%。
游戏帧率可增加大约12%。
【小结】
R7 260就是冲着千元以下市场去的,自然不能指望其性能会有多高,在单个屏幕、分辨率不高于1080p下玩玩就行了,想玩爽一线大作不现实。
不过好在超频潜力不小,可以轻松提升10%以上的性能。
技术特性也一应俱全,改进版GCN架构该有的都保留了,无一阉割,尤其是可以无桥接交火,只不过TrueAudio、Mantle这些技术还暂无用武之地,即便游戏支持了R7 260也不是最适合的。
显存砍半到1GB也是个小遗憾,超高清时代2GB应该是起码的。
R7 260的定位是让那些两三年没有升级显卡的用户花差不多的价钱享受最新产品,北美地区建议零售价仅为110美元,国内则待定,不过要到明年1月中旬才会上市(给非公版研发留够时间)。
另外,AMD还确认,R7 260将参与Never Settle游戏促销项目的铜牌级别,因此可以免费获得《热血无赖》、《杀出重围:人类革命》、《Far Cry 3:血龙》、《尘埃3》四款游戏中的一款。
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