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“下一代游戏机”这个词汇在今年被频繁提及,而PS4和Xbox One的发售也成为游戏领域的最重大事件。但是微软和索尼的游戏机到底会为玩家带来何种视觉提升?玩家的升级是否值当呢?
为了回答这个问题,国外媒体The Verge近日对PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One四种主机的游戏画面进行了直观深入的分析,而为了尽量保持公正,他们选用了多款在新老主机平台上都有发售的游戏作品,比如《FIFA 14》、《刺客信条4》等等。
下面我们就来一起看看,PS4和Xbox One到底能否为玩家带来期待之中的惊艳表现。
游戏光照
在这个环节当中,新一代游戏机毫无悬念的胜出。由于硬件性能的限制,PS3和Xbox 360无法胜任更加强大光照的处理任务,因此在无法完美的塑造出一个真实性游戏世界环境,而PS4和Xbox One则拥有绝对的进步。
我们先来看看EA旗下的寒霜3射击大作,老主机版本的游戏因为缺乏动态光照而让游戏画面失去很多细节,这一点在对于天空的塑造上尤为明显,PS4、Xbox One版本游戏中的云彩非常富有层次感,而且明暗有致,但老主机版本却不然。
而上述这些差距在《使命召唤:幽灵》中则被进一步的放大,由于碎片物体的反射面不同,因此在太空中会展现出强弱不一的反光和阴影效果,PS4和Xbox One很好的表现了这一点,而PS3、Xbox 360版本游戏的画面则是一片暗淡。
最后我们再来看看《NBA 2K14》,众所周知现实中的NBA球馆都拥有大量的场地照明和环境灯光,因此球场地板会有非常明显的反光。对此,PS3和Xbox 360几乎完全没有表现出来,相比之下PS4和Xbox One版本游戏则要在球场、球员的细节上丰富太多。
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