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Oxide Games最新公布了一款基于64位运算技术的下一代3D游戏引擎——Nitrous。
据介绍,Nitrous是一款彻头彻尾的原生64位游戏引擎,专为高端PC、PS4以及Xbox One所打造。
相比现在的32位引擎,Nitrous可以更加合理、充分地榨干硬件的所有性能,从而为玩家提供更加逼真的物体模型和环境光照。
Oxide Games公司代表称,由于Nitrous引擎支持原生64位计算,因此更加契合现在以及未来的硬件产品,目前公司的数位创始人已经与AMD、NVIDIA以及Intel建立合作关系。
新引擎可以完美工作在包括AMD Radeon R9和NVIDIA Maxwell图形卡产品上,同时引擎所搭载最新的智能多核心调用技术也可以更加充分的发挥Intel Haswell以及AMD APU多核处理器的性能。
而在具体的游戏作品方面,曾开制作发行过《太阳帝国原罪》和《元素之力:堕落女巫》等知名PC游戏的Stardock公司已经注资Oxide Games,并表示自己未来的游戏作品将启用Nitrous引擎进行打造。难道《银河文明3》会成为新引擎的示范性作品吗?
Stardock公司表示,Nitrous引擎在策略类和射击类游戏中的性能表现惊人,它可以借助最新的硬件平台轻而易举在同一屏幕中同时显示数百上千个3D人物及建筑模型,这将为未来的大屏幕游戏带来福音。
遗憾的是,虽然官方将Nitrous引擎描述的十分强大,但目前在其官网中还未放出任何截图和技术演示视频。因此,我们也希望Oxide Games能够尽快与外界分享更多有关新一代引擎的更多技术细节。
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