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目前,微软正在围绕Xbox和Windows来试图打造一个统一的家庭娱乐生态系统,而其竞争对手索尼同样也已经不再满足局限于游戏主机的小世界里,逐步开始展露自己在整个家庭娱乐领域的野心。
9月末,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受日本媒体采访期间首次透露,公司未来希望借助Gaikai云游戏技术将PS4游戏带往包括Windows PC、平板电脑和智能手机等多种设备上,让更多不同平台的玩家体验到这些游戏作品。由此看来,PS4所配套的DualShock 4手柄兼容Windows PC已经是板上钉钉的事情。
果然,吉田修平在上周末通过Twitter回答玩家关于手柄兼容性提问时确认DualShock 4手柄未来将兼容Windows PC,“模拟摇杆和按钮将可以很好的工作”吉田说道。
上述表态是否已经可以证明DualShock 4能够原生支持Windows PC呢?对此,吉田给出补充称可以实现“基本功能”,至于这些功能到底有哪些,仍有待这款手柄正式发售后进行证实。
事实上,关于DualShock 4手柄可以支持Windows PC的消息早已有之。早在9月初一名过玩家便在PAX游戏展现场看到开发者利用一部Windows 7 PC和DualShock 4手柄来模拟运行操作一款正在开发中的PS4游戏作品,当时开发者给出信息称:“它(DualShock 4)可以像其他普通USB手柄一样在PC上工作。”,而且据说手柄上的触摸板还可以映射笔记本电脑触摸板功能,不过具体的技术实现细节尚不明确。
在此,我们不妨做一个假设,如果索尼想要让PS4游戏作品通过Gaikai技术登陆PC,那么对于DualShock 4手柄的完美支持则是必不可少的一个环节。但鉴于由于Gaikai服务要到2014年才会在PS4上正式开启,因此索尼便选择先让手柄的部分基本功能可以在PC上做到开箱即用,然后在Gaikai服务支持PC之后再推出能够实现触摸板等特殊功能的专用驱动程序。
目前,微软方面已经确认Xbox One手柄支持PC不成问题,但玩家需要耐心等待技术团队在2014年发布专用驱动程序之后才可以正常使用。那么,届时DualShock 4手柄能否打破近年来Xbox手柄在PC平台上的垄断地位,我们拭目以待。
按计划,DualShock 4和Xbox One手柄都会分别于今年11月15日和22日随各家主机一同上市,售价同为59.99美元(约合370元人民币)。
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