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有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家。不知道有多少玩家同意小编的胡乱改编。但是在小编看来网吧是检验游戏热门的程度的真理标准之一,虽然现代我们的高科技越来越发达,但是聚众打游戏的快乐,应该很多男生记忆犹新。今天笔者不是给大家叙旧,而是给大家诉说一场网吧游戏进化论。当然游戏繁多经典的也多,小编就大致总结十部进化史,如果有没有总结到的还请看官们多指出来。
1、2000年代表作《星际争霸》
笔者认为网吧真正在窜红,应该从98、99年才开始的。而且网吧属于高消费了不像现在收入很低。而那段岁月里最火暴的游戏就属星际争霸了,看到别人曾写过一句话开网吧可以没有营业执照,不能没有星际争霸。2000属于星际争霸,属于70后80后的回忆。
2000年代表作《星际争霸》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着笔者一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
2、2000年代表作《帝国时代》
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲,其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。听闻当时的帝国时代如其名一样霸气,可叹小编受年纪所限帝国时代没有深接触。
2000年代表作《帝国时代》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
3、2001年代表作《暗黑破坏神2》
天堂与地狱的战斗延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,双方势均力敌。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。确实是一个年代的象征。
2001年代表作《暗黑破坏神2》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
4、2002年代表作《反恐精英》
02年之前帝国时代统治者网吧。2001年反恐精英发行之后,整个2002年都是充斥着反恐的味道。在21世纪初能有每月游戏时间达到5万分钟的辉煌,可见反恐精英当时的影响力,虽然进入后期,反恐精英的势头减弱后起之秀涌现,但是2002年那些群聚网吧打反恐的岁月确实80后一大美好回忆吧。
2002年代表作《反恐精英》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
5、2002年代表作《红色警戒2》
红色警戒的魅力不仅仅在于它逼真画面,还有经常性大规模作战技术,还有它对于各个国家的军事风格的独特设计,给了众多热爱军事战略类游戏的玩家一个体验军事统帅的珍贵机会。
2002年代表作《红色警戒2》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
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