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开启新的旅途 试玩《古剑奇谭2》
《古剑奇谭》系列游戏的设定来源自中国古代神话传说,主要从《山海经》取材,其首部游戏《古剑奇谭》于2010年7月10日正式发布,第二部作品《古剑奇谭2》则在2011年7月份动工,直到现在终于要和大家见面了。
《古剑奇谭》的主题是“琴心剑魄今何在”,游戏中以“琴”与“剑”作为线索贯穿始终。《古剑奇谭2》的主题则是“永夜初晗凝碧天”,讲述的是发生在《古剑奇谭》之前的故事,玩家将跟随着主角的梦想展开全新的旅途。
《古剑奇谭2》不仅讲述了全新的故事,在游戏方式上也采用了即时战斗的设计,并针对游戏摇杆进行了操作上的优化,玩家的操作将直接影响战斗评价。同时游戏是需要实时在线的,所有存档都将直接保存在服务器而不是本机,因此与其说《古剑奇谭2》是一款单机游戏,其更像是一款网络游戏,虽然说操作上不是很方便,但是玩家在任意一台机器上都能继续自己的进度。
现在《古剑奇谭2》已经开启免费试玩,试玩部分是游戏早期的内容,正式版游戏将于8月18日正式发售,8月15日则开始接受正式版游戏的激活。按照发行商GAMEBAR提供的信息显示,《古剑奇谭2》数字版售价为人民币50元,标准实体版为79元,限量豪华版则报价298元,另有各种捆绑套装出售,价格从人民币129元到199元不等。
《古剑奇谭2》最低配置需求:
-CPU:英特尔Core 2 Duo 2.0GHz或同级别AMD处理器
-内存:不少于2GB
-显卡:级别不低于GeForce 8600或Radeon HD 3670,显存不少于256MB
-硬盘:可用空间不少于15GB
-操作系统:32位Windows XP 32-bit、32位或64位Windows Vista/7/8
《古剑奇谭2》推荐配置需求:
-CPU:英特尔Core i3/i5/i7级别处理器或同级别AMD处理器
-内存:不少于4GB
-显卡:级别不低于GeForce GTX 260或Radeon HD 4870,显存不少于1GB
-硬盘:可用空间不少于15GB
-操作系统:32位Windows XP 32-bit、32位或64位Windows Vista/7/8
测试平台以及相关设置说明:
平台使用超频至4.0GHz的Core i5-3570K打造,搭配双通道DDR3-1600内存,容量为8GB(4GB*2),参测显卡有NVIDIA的GeForce GTX 650\GTX 650 Ti\GTX 660\GTX 760以及AMD的Radeon HD 7770 1GB\7850 2GB\HD 7870 2GB共7款。测试时N卡使用GeForce 320.49 WHQL驱动,A卡则使用Catalyst 13.6 Beta 2驱动。
《古剑奇谭2》提供有低画质、中画质、高画质以及自定义画质共计四档画质设置,其中前三档为预设画质选项。值得注意的是,高画质对应的并不是最高画质,有部分选项并没有设置在最高级别。
高画质对应的预设选项(一)
高画质对应的预设选项(二)
从预设选项中可以看出,在阴影品质、贴图过滤、视野距离、抗锯齿、环境遮蔽以及非交互NPC显示的选项中,高画质对应的都是次高或者是中等级别的选项,因此玩家想要体验最高画质的《古剑奇谭2》,就需要手动将这几个选项设定在最高级别。
画质对比:高画质是最佳选择
我们已经知道,《古剑奇谭2》提供有三档预设画质和自定义画质的设定,其中预设的高画质选项对应的并不是最高画质。那么这三档画质以及最高级别画质之间又有什么区别呢?现在我们来对比一下。
我们在对比用场景中按原始分辨率截取了一部分画面来进行画质对比,可以看出低画质与中画质之间的差距非常明显。低画质的画面简直是不能看的,既没有阴影效果,也没有光照效果,贴图也是一片模糊,而且满屏都是锯齿。中画质则要好得多,光影效果基本上都出来了,也有了一定的抗锯齿效果,但是贴图纹理还是比较模糊的。
高画质相比中画质最大的改变则是贴图纹理变清晰了,而最高画质相比高画质则是进一步加强了阴影和光照的效果,另外抗锯齿方面也得到了稍微的加强,不过整体视觉感受到没有明显变化。
那么不同画质之下又会有多大的性能差距呢?我们在HD 7770显卡下对四个档次的画质进行了性能对比。从结果来看,最低画质的性能表现可以说是遥遥领先,但是该画质下的画面根本就不能看,也就是说除非你的硬件配置实在跑不动,否则低画质还是不用考虑了。
中画质和高画质之间的平均帧数差距有7帧左右,不过两者的实际体验却相差不大。最高画质设定下游戏已经不能流畅运行,主要是环境遮蔽以及阴影效果确实对硬件性能有较高的要求。
因此在衡量性能与画质之后,我们认为玩家应该选择高画质进行游戏,如果不够流畅则可以选择中画质。低画质固然对系统要求很低,但画面确实无法接受,最高画质带来的画面变化并不大,但是对硬件要求很高,也不值得选择。当然有经验的玩家也可以自行调节画质选项,选出最佳的平衡点。
显卡测试:GTX 650/HD 7770表现合格
显卡测试时游戏选用1920*1080分辨率,关闭垂直同步,图像质量选择预设的高画质,其余设定均为默认配置。
测试场景选用了第一场战斗后的一段即时演算动画,时长约为50秒,使用Fraps记录平均帧数和最低帧数,重复运行三次并取相应的平均值作为最终结果。选取这段动画主要是考虑到可重复操作的便利性,此外这段动画对显卡的要求比战斗场景还要略高一些,战斗场景的平均帧数还能搞出5帧左右。
由于《古剑奇谭2》采用了即时战斗设定,因此其玩法更接近于动作类游戏,对画面帧数有一定的要求,平均帧数30FPS只能算是合格线,只有平均帧数在40帧左右或更高的时候才会比较流畅。
从测试结果可以看出,GTX 650的表现在合格线之上,而HD 7770则接近流畅的级别了,GTX 650 Ti/HD 7850或以上级别的显卡则在游戏中有相当流畅的体验,虽然跑出的成绩更有不同,但更多的只是数字上的区别,视觉上并没有明显差异。
CPU测试:双核CPU足够,主频越高越好
在CPU测试中,我们将通过调节主频和关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈,测试平台选用HD 7870显卡作为搭配,画质方面的设定与显卡测试相同。
从测试结果可以看出,对频率相同的双核处理器和四核处理器来说,两者在《古剑奇谭2》中的平均帧数表现是接近的,不过四核处理器的最低帧数表现要更好,因此四核处理器会有更平稳的帧数表现。单核处理器的表现则明显不合格,与双核处理器相比表现要落后25%,已经形成性能瓶颈了。
相比于核心数,CPU主频对游戏的表现有更大的影响,以四核处理器来说,仅仅从主频4.0GHz下降至主频3.0GHz,游戏的平均帧数就下跌了14%,跌幅非常明显。
因此玩家想要在《古剑奇谭2》获得流畅体验,四核处理器是比较理想的选择,至少也得是双核处理器,而且主频要尽量高一些,3.0GHz算是起步频率了,条件允许的话可以适当超频。
总结:操作爽快,硬件要求不低
《古剑奇谭2》在游戏性上作出了较大的改进,即时战斗操作更加爽快,风格上接近于动作类游戏。游戏需要一直在线这一点则是有利有弊的,利的是防盗版容易,而且云存档的设置可以让玩家在任何地方都能继续自己的进度;弊的是不方便玩家游戏,在无网络的情况下只能望机兴叹,而且万一服务器出现故障,玩家的存档很可能付诸东流,因此《古剑奇谭2》接下来的运营将直接影响玩家对这款游戏的态度。
从硬件配置方面来说,目前主流级别的GTX 650和HD 7770可以在《古剑奇谭2》中有合格线以上的表现,其中HD 7770的表现已经接近流畅的级别。GTX 650 Ti和HD 7850则可以保证流畅,更高级别的显卡也会有更好的性能表现,但是在视觉体验上没有明显区别。
相比于显卡,《古剑奇谭2》对CPU的要求更为严格,双核处理器算是最低选择了,比较理想的是四核处理器,可以保证游戏的帧数稳定。主频方面则是越高越好,3.0GHz算是起步频率,适当超频后游戏还会有更流畅表现。