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据《实况足球》系列的创造者SeabassTakatsuka透露,PS2版《实况足球》系列新作将会具备网络功能。Takatsuka所指的网络功能主要是针对欧版“实况足球”系列,该系列在欧洲名为“ProEvolutionSoccer”,近期《PES4》在欧洲上市获得了玩家的广泛拥戴,并且成为目前欧洲周销量最高的游戏。不过依然有很多玩家抱怨本作没能支持网络游戏。不过《PES4》即将在下个月发售的XBOX版将会对应XboxLive,具备网络游戏功能。
Seabass在KONAMI的英国官方网站上说:“我们在制作室里已经让《PES》的PS2版实现了网络化,不过由于要想进行大规模商业化推广,我们还要搭建自己的服务器,加上还有很多其它原英,我们决定放弃《PES4》PS2版的网络化构想。我们正在等待索尼为PS系列主机搭建更好的网络基础架构,让更多用户用上宽带网。我相当有把握PS2上的《PES5》(即WE9)将会具备网络游戏功能。”
Seabass同时透露了他对于目前这一代主机的硬件性能的担忧,他担心再也无法发挥这一代游戏机更高的性能了。“我们有很多人物动作和AI的想法都没能加入,然而我们却感觉到已经发挥了现有主机的性能极限。你可能会发现还有一些拖慢,这就是因为硬件性能已经很难再有发挥的余地了。”目前《PES5》的开发计划已经启动,“我们总是有很多的想法,我们已经在开始制作了。”《PES5》将会是该系列在目前这一代游戏机上的最后一款作品,Seabass对于下一代游戏机的性能非常期待。“我们有一大堆动作捕捉数据想要加入到游戏中,他们将会大大增强游戏性,因为我们会让传球、铲球等动作更具多变性。另外我们也可以让AI变得更加聪明,更具人性化。”
另外,PSP版的《PES》新作目前也已经在开发中。Seabass表示对于该掌机的性能非常满意。“因为是便携式的,你可以随时随地拿来玩,你还可以让它介入局域网,这给了我们很多灵感。”在谈到PSP与PS2的通信功能时,Seabass指出:“你可以随意从各个进度让游戏在PSP和PS2上互相转换,比如说你可以在PSP上编制球队,然后回到家时,在到PS2上用这个球队来玩。”
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