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Galaxy S4硬件配置解析
在文章正式开始之前,我们还是先来看看Galaxy S4的硬件配置:
Galaxy S4硬件配置 |
|
处理器 |
Exynos 5410(4+4)核心1.6GHz |
处理器架构 |
big.LITTLE(Cortex-A15+Cortex-A7) |
图形芯片 |
PowerVR SGX544MP3@533MHz |
内存 |
2GB |
机身存储 |
16/32/64GB |
摄像头 |
前置200万+后置1300W |
电池容量 |
2600mAh |
机身尺寸 |
136.6×69.8×7.9mm(130g) |
操作系统 |
Android 4.2.2+TouchWiz |
售价 |
5199元 |
总的来说,Galaxy S4的配置在目前的Andorid手机中确实是一流的,其最大的特色就是采用了三星Exynos 5 Octa家族中的Exynos 5410处理器,主频为1.6GHz。其它规格方面基本上都是目前旗舰产品的标准配置,我们就不一一列举了,在这里仅重点介绍处理器和屏幕。
处理器
Exynos 5 Octa处理器的理念基于ARM提出来的big.LITTLE架构设计,也是该技术的第一次实际展现。作为ARM的高级合作伙伴,三星走在了最前列,不过其它厂商也在进行研究,比如瑞萨也宣布了类似的产品。
所以说,这种处理器架构并不是三星设计出来的,而是出自ARM,也不是三星无聊的概念炒作,而是一种认真的技术。
big.LITTLE架构的核心就是既发挥Cortex-A7的超高能效,又利用Cortex-A15架构的超高性能。A7的性能不如A9,但是功耗也低得多;A15性能无敌,不过代价是功耗太高,至少在目前的工艺上不好接受。
Exynos 5 Octa虽然拥有八个物理核心,但展现在用户面前的只有四个。每个A15都有一个对应的A7作为搭档,但在三星公布的内核照片上看不到这种联系。
IKS扮演着调度员的角色,但它掌管的不是频率切换,而是在不同处理器之间切换。在负载变高的时候,从一条能效曲线蹦到另一条能效曲线上去,就这么简单。
而实现这种切换的是一个非常简单的内核驱动,根据测量到的工作负载来决定处理器的工作状态。举例来说,视频播放、文档处理、上网冲浪这些都交给A7,进入游戏后交给A15,退出来又还给A7。
屏幕
三星此前曾,Full HD Super AMOLED屏依然使用了PenTile排列方式,不过他们在原有的基础上进行了调节,除了使用寿命更长外,其与之前的Super AMOLED相比,可以省电25%。
GS4所用的Super AMOLED屏中加入了Green PHOLED技术,即用磷光二极管来显示绿色像素(利用可溶性小分子材料制作有机发光器件)。
Galaxy S4的屏幕采用了“红绿绿蓝绿绿红绿绿蓝”的双倍绿色次像素的Pentile排列方式,也就是说3个像素点包含了10个次像素点,通过增加次像素来弥补PPI方面的不足(3个像素点中,RGB普通排列方式则会包含9个次像素点)。
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