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E3大展上,Oculus VR展示了最新款的虚拟现实游戏头盔Oculus Rift,终于提供了对1080p全高清分辨率的支持。
Oculus Rift头盔在今年4月初最终开始出货,不过首批只有1万件,而且只是开发套件,并非零售产品,并且是优先供给Kickstarter众筹网站上的支持者。
Oculus VR声称,提高分辨率一直是他们的首要任务,现在终于实现了全高清,能够大大减轻此前版本里的纱窗效应(screen door effect),同时来年高度、对比度、色彩表现力也都有了很大的改善,逼真的虚拟现实体验因此迈上了一个新的台阶。
在此之前,这种头盔的显示分辨率只有1280×800,每只眼640×800,还有1000Hz邻近现实追踪器、三轴陀螺仪、加速计、磁力计。
不过Oculus VR表示,现在的1080p版本还只是个原型(传感器未披露),而且不仅如此,他们并不一定会在未来的零售版本中也使用1080p屏幕,现在的展示只是告诉大家他们能做到全高清而已。
开发者倒无需担心分辨率问题,可以继续使用现有的开发包,它会自动处理不同的分辨率。
Oculus Rift的零售版预计会在2014-2015年问世,将具备改进的头部追踪、武器追踪、高分辨率和无线连接。
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