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隶属于Take-Two旗下的2K Sports分部今日召开媒体见面会,宣布《NBA 2K14》将于10月1号与北美地区的PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,其它地区将于10月4号跟进。游戏封面人物为迈阿密热队的勒布朗·詹姆斯:
2K Sports资深副总Jason Argent在会上确认《NBA 2K14》不会登陆Wii U平台,而去年的《NBA 2K13》曾助力Wii U首发。
Argent解释说公司要集中人力物力搞好《NBA 2K14》,因此不准备分散兵力(去应付与众不同的Wii U)。但2K Sports却有闲情逸致为尚未面市的PS4和Xbox One开发次世代版。
Argent承认《NBA 2K14》的本世代版与次世代版在游戏内容上有所重叠,但游戏体验是独特的。本世代版内含名为"通往卓越之路(Path to Greatness)"的新模式,所围绕的主角正是封面人物勒布朗:
另外,Epic宣布虚幻4引擎(UE4)集成NVIDIA公司的PhysX中间件,并对Oculus Rift头戴式虚拟现实设备提供原生支持。
据称UE4引擎集成了以下公司的产品:
- Audiokinetic - Wwise
- Autodesk - Autodesk Gameware
- Donya Labs - Simplygon
- Geomerics - Enlighten
- IDV - SpeedTree for Games
- Intel - Intel Threading Building Blocks (TBB)
- NaturalMotion - Morpheme and Euphoria(曾用于GTA 4)
- NVIDIA - PhysX and APEX
- Oculus VR - Oculus Rift
- RAD Game Tools - Bink Video and Telemetry Performance Visualizer
- RealD - RealD Developer Kit (RDK)
- Umbra Software - Umbra 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE
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