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Valve正致力于将玩家情绪整合到游戏过程中,而最近该公司正在测试基于玩家的出汗量和眼睛运动的生物反馈技术。Valve专属实验心理学家Mike Ambinder在上周于旧金山举行的NeuroGaming Conference and Expo上讨论了相关的研究。
Ambinder表示,Valve已经利用《Left 4 Dead》游戏进行基于出汗量的实验,研究人员将玩家的出汗量和他/她的兴奋程度关联起来。这些数据随后被传输到游戏软件中并导致游戏过程的相应调整。比如,如果一个玩家在一个射击场景中比较镇静,那么游戏就会正常继续下去,但如果他变得紧张,游戏节奏则会加快,给予玩家完成某个特定任务的时间将变少。
Valve还开发了一个特殊版本的《Portal 2》,玩家可以利用眼睛的运动来控制游戏。Ambinder说:“(游戏)还在实验当中,但效果非常不错,我们很满意。”
去年,Valve就放出了针对心理学家的招聘广告,而CEO Gabe Newell在今年CES大会上的一次采访中也强调了生物反馈技术的重要性。
目前还不清楚类似的生物反馈技术何时可以推向市场,但Ambinder表示更深层次的心理学整合将揭开游戏互动新的篇章。
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