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EA在今年3月初发售了新一代的经典沙盘模拟游戏《模拟城市5》(SimCity 5),不过很快便由于服务器问题而招来了玩家们的愤怒。对此,《模拟城市》、《模拟人生》以及《孢子》系列的核心制作人Will Wright在接受媒体采访时也表示了不满。
Will Wright表示《模拟城市5》是一部非常好的游戏,但是上市初期所遭遇的严重服务器几乎毁了这款游戏,“这是一个不可原谅的错误,我能够理解那些咒骂EA的玩家的心情,如果我掏了60美元购买了一款游戏,却发现无法顺利运行时,我也会采取类似的态度。现在是时候回过头来重新审视DRM机制了,正是这种蹩脚的设定才让《模拟城市5》陷入了之前那种尴尬的境地。”
正如Will Wright所说的那样,EA似乎也已经认识到自己一意孤行所导致的严重后果,并感受到来自玩家的巨大压力。因此,该公司在今天发布《模拟人生4》(The Sims 4)时特意强调该游戏将保留离线模式。
EA在一份声明中表示,《模拟人生》是目前最受欢迎的模拟游戏之一,该系列游戏目前已经在全球累计售出超过1.5亿份,玩家们的支持给予了制作人员不断改进和创新的动力,所以《模拟人生4》也将会为玩家提供更完美的游戏体验。
介绍显示,《模拟人生4》将继承以往系列作品中的优点,玩家可以在离线模式中尽情体验这款游戏的丰富内容,同时游戏还会为玩家准备全新的内置自定义工具,以帮助玩家轻松建立自己专属的个性化游戏世界,并与其他好友玩家分享自己的成果。
按照计划,《模拟人生4》将在明年正式面向PC和Mac平台发售,但具体的售价及上市日期还尚未公布。
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