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【总结:AMD白赞助了?】
性能:
既然是A卡优化游戏,性能方面总该有些不同,但和我们预料得截然不同,A卡不仅没有占据优势,反而在不少时候还不如对手。AMD这钱是白投了么?
比如在2560×1600分辨率和最高画质下,N卡方面GeForce GTX 670就可以胜任,A卡则必须是Radeon HD 7970 GHz,Radeon HD 7950 Boost就必须调低后期处理效果。
更奇怪的是,Radeon HD 7970 GHz单卡要比GeForce GTX 680慢一些,但是双卡的时候又能快一点,尽管不是太明显。这说明无论游戏还是驱动都有进一步优化的余地。
幸运的是,该游戏对显卡要求并不算夸张,Radeon HD 7870 GHz、GeForce GTX 660 Ti都可以在1080p分辨率和最高画质下跑得很流畅。
画质:
《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。Irrational Games对虚幻引擎3的改造尤其值得表扬,带来了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等多项DX11特效,高端显卡一定不要错过。它们的效果都很突出,能够大大改善画质,而且除了后期处理之外,对性能要求都很亲和。
不过也有遗憾,首先是抗锯齿仅提供了FXAA,也不支持通过驱动面板强行开启MSAA等其它类型。尽管FXAA的效果也不错,而且丝毫不干涉性能,但总是欠缺点什么。
其次是完全没有曲面细分。这东西虽然有时候被滥用,但效果也是毋庸置疑的,这里竟然丝毫没用到,结果就是无论人物、建筑物还是物体边缘都非常粗糙,能看到超大的三角形。你瞧:
如果再苛刻一点,《生化奇兵:无限》并没有带来什么革命性的创新画质技术,都是以往司空见惯的东西,不像《古墓丽影》那样还有个TressFX的头发渲染技术。
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