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就像我们在今天稍早时候的报道中提到的那样,EA如期发布了新一代的足球模拟游戏《FIFA 14》,并放出了首批游戏截图和技术演示视频。
目前,《FIFA 14》已经确认会面向Xbox 360、PS3和PC发行,而在未来数月内,官方还会陆续公布该游戏将要登陆其它平台,比如手持设备和Wii U等。
在游戏技术方面,《FIFA 14》拥有更加细腻的球员操控性,玩家可以随意选取想要的射门角度和方式,同时足球的滚动、飞行以及弹跳也更加真实。
制作人员表示,相比之前的作品,《FIFA 14》更多强调的是玩家对于中场球权的控制和对比赛节奏的把握,激烈的中场拼抢将迫使玩家不敢出现丝毫的懈怠。
同时,《FIFA 14》也拥有更为丰富的人物动作,这些都将会在球员的跑动、盘带、过人、传球、射门以及身体对抗当中有所体现,而且新一代游戏中球员数据对场上表现的影响将更为突出,比如明星级球员可以非常快速流畅的传接球,而新手球员就有可能会在这个过程中出现不确定的失误。
此外,在经典的职业生涯模式中,《FIFA 14》也做出了很多改变,加入了大幅改进的全新球探和球队管理系统来辅助玩家打造自己的“银河战舰”。
《FIFA》系列首席制作人David Rutter表示,上述的只是《FIFA 14》的一部分特性,游戏中的惊喜远不止这些,而玩家的任务就是探索这些新元素,并体验纯正的足球。
《FIFA 14》技术演示视频:
足球物理特性演示视频源地址
球员射门演示视频源地址
《FIFA 14》首批游戏截图:(点击可查看无水印大图)
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