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我们知道,最近的《模拟城市》和Xbox 720都因为永远在线要求引起了不小的风波。而现在Ubisoft Montreal负责人Yannis Mallat在和《卫报》的一次采访中表示,玩家可以接受永远在线的下一代主机。
当问及玩家是否准备好接受需要持续联网的游戏主机时,Mallat说:”这个问题你该问微软和索尼!我只能说很多用户在使用其他设备的时候一直是联网的。我推测玩家们已经准备好了。“
当然,前提是游戏发行商和硬件生产商能够提供足够的支持,确保持续联网机制能够像人们预想的那样工作。
”只要玩家不再需要担心(永远在线可能带来的问题),那么他们就只需要享受这些(在线)服务带来的好处。“Mallat这样说道,”我同意这些服务需要提供明确的好处。在我们和消费者之间提供直接的连接非常重要,很多成功的游戏都拥有额外内容或在线服务。“
Ubisoft也曾经是”永远在线“功能的支持者。几年来该公司已经在数款PC游戏上启用了永远在线联网DRM,包括《工人物语7》和《刺客信条2》。所有这些游戏都在发售时几乎都遇到了麻烦,导致正版游戏玩家暂时性地无法正常进行游戏。在听取玩家反馈之后,Ubisoft最终在去年摒弃了联网DRM,取而代之的是一次性联网激活。
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