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安卓智能手机在今年将迎来一场残酷的硬件升级。5寸屏幕渐成主流、1080P高清分辨率打造旗舰基准、更快更强的处理器纷纷登场等等。硬件升级给手机厂商带来了更激烈的市场竞争。国产厂商OPPO去年率先发力推出旗舰Find5,索尼、HTC、LG等也都迎头赶上,而来自韩国的巨头三星看似无声息,实则运筹帷幄。此前它曾凭借火热的“Galaxy S3”和“Galaxy Note2”手机成功夺玺,并把一批批对手反制,几乎是家喻户晓。时未一年,在激烈的产业格局推动下,三星也终于推出旗下第四代旗舰机型“Galaxy S4”。而这一次,它能否再次延续它智能手机的“帝王梦”?
据传三星Galaxy S4将会有多种制式版本,而本次我们也提前拿到了这款手机的联通定制版工程样机i9502,使用的是双卡制式,在命名和网络制式上沿袭了三星Galaxy Note 2的规则(联通版N7102,双卡制式)。需要说明的是,目前工程样机在外观和硬件上与零售版并无太大差异,但在软件上还将会持续升级,本文所进行的测试皆基于当前工程版本,并不代表最终零售版,相关零售版的信息我们也将会在后续中补齐。
在诸多权衡之后,小编决定对三星Galaxy S4的评价定位为“设计进步软硬件升级”,即三星Galaxy S4在外观上继承和延续了上代S3的理念,不过在设计和材质上都有很大进步。而在内在系统上则有诸多升级,包括三星一直力推的人性化操作。另外硬件上由于受到行业总体大趋的推动,三星Galaxy S4使用了4.99英寸1080P分辨率显示屏,并如约的带来了三星自家Exynos 5 Octa八核处理器(Exynos 5410,4个A15核心+4个A7核心),整体可以说是当下智能手机硬件的一个小终结,硬件水平在短时间内将会是行业的最高水平。
从2010年第一代三星Galaxy S开始,每一代的Galaxy旗舰机都经历了一个“设计再造”的过程,而这点在今年的Galaxy S4上也颇为明显。
相比于上代堪称“Design For Human”的自然设计,S4在外观上来的更加沉稳和保守,并且一改三星S3圆润的机身边角,添加了略微方正的造型元素。并且在制造工艺和用料上提升了一个档次,虽然依旧是塑料,但明显能感受到“溢价”的感觉。相比于去年S3发布时一阵唏嘘的声音,小编看到S4的真机也不得不对它发出赞赏。
设计的加强,材料的提升,更精致的外观,超薄机身下的优秀手感成为了Galaxy S4最大的外观特性。
安卓手机自去年开始,集体进入了一个“同相”怪圈,大部分的手机没有明显的外观特性,几乎千篇一律的造型实在让人视觉疲惫。而三星Galaxy S4的整体外观让人看起来耳目一新,而且非常精致,正面是一块4.99英寸的屏,依旧配备了康宁大猩猩玻璃,并且首次加入了窄边框设计,让整个手机的“屏占比”来的非常震撼(屏幕所占机身正面的比重),即便它相对S3只是提高了0.2英寸。
三星Galaxy S4机身尺寸为140.1x71.8x7.7mm,所以整个手机尺寸还是显得颇为大个。但好在的是7.7mm的机身厚度,所以拿在手里的感觉非常不错,并且能明显感受到轻薄的感觉。无论是男性玩家还是女性用户,如果之前能够适应和喜欢Note2这样的机型,那三星Galaxy S4会来得更加舒适,无论从机身大小还是重量上S4都比Note2来的更加合理和轻薄。
GALAXY S4根据官方人员透露依旧会有多种颜色,而我们这次拿到的是灰白色版本,机身正面是暗黑色,后盖则是灰白色。相比于前面几代产品,S4这次的机身正面设计可以说是非常独特,使用了特殊的暗点纹路设计,而这个设计此前在i9000阿玛尼版(Giorgio Armani)上也曾出现过类似设计。(阿玛尼对这个设计的定义则是暗夜的性感、优雅迷人、野性却绝不媚俗)而这个设计延续了机身整个正面,也确实让三星S4看起来更加“溢价”,并且明显提升了一个档次。
在底部上GALAXY S4延续了Galaxy系列手机的一贯风格,保留了实体Home键,不过和S3的Home键设计不同的是,S4的设计更加偏向Note2的风格,形状上由原来的椭圆梯度改变为正椭圆,实际手感不错,不过在按键弹性上似乎比Note2来的轻。
而Home键两侧依然是轻触式的菜单键和返回键,在不点亮的情况下无法看到,点亮后则有背光显示。三星也是目前为数不多继续使用实体按键设计的厂商,而这点个人也比较看好,更有效的使用了屏幕显示面积。
机身侧面的设计和用料是三星Galaxy S4这次的一大亮点。侧面依旧是使用塑料材质的边框,但却增加了金属拉丝涂层,看起来非常具有金属感,那实际上如何呢?我们也进行了测试。
很遗憾的是,Galaxy S4确实是使用塑料材质,我们用尖锐物品试验后发现很轻易挂出划痕,耐磨性非常一般。考虑到去年S3也是这样的类似材质,我们不免担心日后是否会发生掉漆或者开裂的情况。
另外从机身侧面上看,三星Galaxy S4有着非常严重的类似黑莓9900的风格,无聊是边框还是弧线都如出一辙,难道是三星借鉴了黑莓的设计风格?
机身按键布局上则相对简单,属于三星的一贯风格。左侧是音量调节键,右侧则是开机键,顶部是3.5mm耳机接口和降噪麦克风,另外在顶部还包括一个黑色圆点,该圆点是一个红外发射器,可以连接电视或其它设备进行遥控使用远程观看手机内容。底部则是microusb的接口和主麦克,USB接口经过测试支持USBHost功能,对于不少用户来说应该是应该不错的好事。
三星Galaxy S4背部的风格可以说是进行了重新设计,正中间部分是摄像头,而闪光灯的位置也移至了摄像头正下方(原S3的闪光灯在摄像头左侧),另外听筒也设计在了背部左下角,相比于之前S3的设计可以说是有了很大的进步,而在背部上的SAMSUNG标识也有所升级,比之前的S3和Note 2更加立体。
摄像头方面由于行业硬件的推动发展,三星Galaxy S4也使用了1300万像素索尼Exmos镜头,这个镜头的主要优势在于它“堆叠式结构”(stacked structure)的影像传感器。最大的好处就是可以拍照细节捕捉更加具体,并且在低光条件下,可以排出更加锐利、清晰的图像。具体我们一会在相机评测中会有相关说明。
在材质上看,三星Galaxy S4的后盖依旧使用塑料材质,不过好在的是,今年的S4在后盖上使用了许多微点纹路的抛光处理,和之前前面板的暗夜点阵相互吻合,从视觉角度上看起来颇为美观,手触也不会感受到明显的塑料感,三星在塑料材质上的处理确实让人不得不佩服,缘于塑料,却做了不一样的塑料感觉。这也是S4相对S3、Note 2以及诸多三星产品在后盖上的一次提升。
不过弊端也还是有的。整个后盖非常软,稍微用力便可看到明显的弯曲度,难免让人看起来非常廉价,而更严重的则是这个后盖开裂问题非常严重,无聊是从摄像头边角还是从顶部接口又或是底部USB接口,似乎都是从主要接口处呈发散状逐渐开裂,目前暂时无法确定是否为工程机的制作问题,我们也将会对之保持高度关注。
三星向来是崇尚自由和主打人性设计,后盖自然是可拆卸设计。而打开电池仓我们也可以看见三星Galaxy S4的内部布局,Galaxy S4联通版i9502提供了双MicroSIM的卡槽(GSM+GSM/WCDMA)以及TF卡的扩展槽。而从内部做工上可以看到非常平整,相比S3也有不少的进步。在电池上,由于工程机并未标明电池容量,而我们通过电量计算大致可算出这块电池为2600毫安。而电池下方的扬声器也相比之前S3的扬声器面积更加大,做工也更加精细。
另外在内部我们并未发现三星Galaxy S4的无线充电模块,利用诺基亚的Fatboy无线充电器也无法进行充电,这点疑问我们也将在后来进行更新补充。
总体来说,三星Galaxy S4在外观上的提升是非常明显的。机身前面板设计非常美观,类金属边框的加入更是加分不少,边角处理也非常协调,而材质的提升以及设计的精心更成为了三星Galaxy系列这几年的最高水准,让人第一次上手就能感受到明显的“溢价”和档次感。不过个人却对三星始终使用塑料材质颇有微词。
一款手机在没有看到内在系统内涵时,外观设计成为了唯一的评判标准,在当前各大厂商都在用心提高设计水平和普遍使用更好的材质时,三星却一直在坚持着它独特的“塑料风”,无论是为了缩减成本还是提高生产水平,如此环境下的三星Galaxy S4始终都只能是一款旗舰产品,而不能做到艺术精品。
文章开头我们说过,三星Galaxy S4使用了4.99英寸的显示屏,分辨率达到1920x1080像素,三星向来在屏幕行业有所见长,那此次S4的屏幕有何特性?我们也进行了分析。
不妨先来回顾下。纵观三星Galaxy S系列手机的发展,俨然就是一部手机屏幕发展的血泪史。三星从第一代的Galaxy S(i9000)就开始使用让人又爱又恨的Super AMOLED屏幕,为什么说它让人又爱又恨呢?原因就在于其超级艳丽的色彩让人对它欲罢不能,而Pentile的排列方式导致它的屏幕清晰度不足又让人对它“恨之入骨”。
虽然曾经三星也推出过Super AMOLED Plus屏幕改变了次像素的排列方式,但随着屏幕分辨率越来越高,三星又不得不使用Pentile的排列方式。而此次三星Galaxy S4的屏幕使用的是什么材质?次像素排列方式又是怎样?清晰度是否达到视网膜级别?颜色还原方面是否还像之前那么艳丽呢?这些都是文章这一部分笔者要向大家介绍的。
1. 屏幕材质到底还是不是AMOLED?
目前旗舰智能手机在屏幕选材方面,主要集中为IPS(TFT的一种,SLCD3次像素排列方式和IPS屏幕相同)和AMOLED。而这两种屏幕虽然有着不同的变种,但是却保留着很多各自的特性。例如IPS屏幕由于有背光板,所以在全黑图片的显示方面肯定会存在不同程度的漏光。而AMOLED由于是像素自发光,在全黑图片的显示方面有着得天独厚的优势。并且,由于AMOLED在蓝色次像素的寿命上目前依旧不能和其他两元色抗衡,所以大部分AMOLED屏幕采用了Pentile或者变种Pentile的排列方式。我们就依靠这几点来确定三星Galaxy S4到底采用了什么材质的屏幕。
三星Galaxy S4次像素排列方式特写
我们通过微距镜头对三星Galaxy S4的屏幕进行了拍摄,并且配合三星Galaxy S3和三星Galaxy Note 2进行对比。
我们发现,三星Galaxy S3采用了一种“红绿蓝绿红绿蓝”的标准Pentile排列方式,而Galaxy Note 2采用了红绿蓝这种“红绿次像素共用一个蓝色”的非典型Pentile的排列方式。而回到Galaxy S4身上,此次采用了“红绿绿蓝绿绿红绿绿蓝”的双倍绿色次像素的Pentile排列方式。
而这种排列方式之前曾有韩国媒体提到并加以说明:“加入了Green PHOLED技术,用磷光二极管来显示绿色像素(利用可溶性小分子材料制作有机发光器件),与之前的Super AMOLED相比,这样可以省电25%。”而在此之前,Pentile屏幕最大的不足就是像素密度达不到理论数值(这也是为何三星Galaxy S3的PPI超越300但依旧不能成为视网膜屏幕的原因)。
如果Galaxy S4按照次像素排列方式来计算的话,3个像素点在普通Pentile排列方式下会包含7个次像素,RGB普通排列方式则会包含9个次像素点,但在Galaxy S4的屏幕上,3个像素点却包含了10个次像素点。通过增加次像素来弥补PPI方面的不足,这也解释了三星Galaxy S4屏幕上的特性。从中我们也能看出三星在屏幕方面一直在努力。
三星Galaxy S4显示全黑图片翻拍
另一方面,我们对索尼Xperia Z、三星Galaxy S3和三星Galaxy S4在显示全黑图片进行了翻拍,我们发现三星Galaxy S4在全黑情况下并没有发生漏光现象,依据以上两点,我们对三星Galaxy S4的屏幕材质下了如下定义:采用了非标准Pentile排列方式的像素自发光屏幕,此特征和之前的HD Super AMOLED很像,符合AMOLED的特征。
2. 色彩还原和色域方面是否还是像之前那么给力?
目前智能手机的屏幕越来越大,一款手机屏幕的好坏直接影响到消费者对手机的第一感觉。而三星一直深谙此道。三星的Super AMOLED屏幕在色彩方面的表现十分艳丽,标准色域已经不足以涵盖三星的这块屏幕,而超广色域也成为Super AMOLED的代言词。虽然有人抨击其屏幕色彩还原不真实,但Super AMOLED过于鲜艳的特性还是博得了广大消费者的喜爱,小编个人也颇为看好。而大家一定也非常关心,三星Galaxy S4的屏幕是否还是那么鲜艳?
三星Galaxy S4色彩过渡特写
三星Galaxy S4灰度过渡特写
我们还是通过索尼Xperia Z、三星Galaxy S3和三星Galaxy S4三款手机进行对比。在色彩还原方面,三星Galaxy S4在保持了三星Galaxy S3屏幕鲜艳的基础上还在色彩还原方面有所改进,在细节方面,三星Galaxy S4的屏幕可以显示更多的内容。
左:索尼Xperia Z 中:Galaxy S3 右:Galaxy S4 点击图片查看原图
左:索尼Xperia Z 中:Galaxy S3 右:Galaxy S4 点击图片查看原图
左:索尼Xperia Z 中:Galaxy S3 右:Galaxy S4 点击图片查看原图
左:索尼Xperia Z 中:Galaxy S3 右:Galaxy S4 点击图片查看原图
以上是我们通过更多的图片真实测试三星Galaxy S4的屏幕,大家可以通过点击图片查看大图的形式仔细观看该屏幕。按照目前微博红人@留几手的风格,笔者给这块屏幕下个定义:我给你10分,滚粗!~
3. 清晰度方面是否达到视网膜级别,1080P有何优势?
通过游标卡尺的测量,我们得知三星Galaxy S4搭载了4.99寸1920*1080分辨率屏幕,理论上屏幕像素密度PPI达到了440,超过了视网膜屏幕的水平。但由于采用了非典型的Pentile排列方式,使得我们又对这块屏幕的清晰度产生了怀疑。耳听为虚,眼见为实。我们通过翻拍屏幕来看看具体的情况如何:
三星Galaxy S4屏幕清晰度特写
通过同一图标的特写,我们可以看到三星Galaxy S4的清晰度明显好于三星Galaxy S3和三星Galaxy Note 2,但是要次于同为5寸1080P屏幕的索尼Xperia Z。但通过笔者的肉眼来看,已经没有任何像素颗粒感。所以三星Galaxy S4屏幕已经达到了视网膜级别。
三星Galaxy S4屏幕显示细节特写
三星Galaxy S4屏幕显示细节特写
通过细节的特写,我们可以看到,升级到了1080P屏幕,三星Galaxy S4相比Galaxy S3能够显示更多的内容,例如母亲胸部的皮肤、斑马的眼睛等等。通过上面的样张,我们就能够看出。
4. 屏幕玻璃是否耐划,贴膜是否必要?
三星Galaxy S3开始就使用康宁大猩猩2代玻璃作为屏幕的保护层。不出意外的话三星Galaxy S4的保护玻璃依旧是康宁大猩猩2代。我们通过屏幕特写来看看三星Galaxy S4的耐划程度如何:
三星Galaxy S4屏幕耐划测试
通过屏幕特写,我们可以看到三星Galaxy S4的屏幕并没有出现明显的划痕,并且采用平面设计。而经过一段时间使用的三星Galaxy S3屏幕已经可以称得上小花脸了,并且S3采用了曲面平,在增强手感的同时也增大了贴膜的难度。总而言之,康宁玻璃也不是万能的,贴膜成为目前所有手机的必要工作。
编辑点评:屏幕方面,三星Galaxy S4的5寸1080P分辨率屏幕在色域、色彩还原、屏幕清晰度方面都是目前手机屏幕的佼佼者,甚至可以说了领先目前所有手机屏幕。不足方面则在于依旧逃脱不出Pentile的魔掌,另外没有像三星Galaxy S3那样采用曲面屏幕也有点小遗憾。
三星向来敢于大胆尝试,而在此次Galaxy S4上也突破性的带来了八核处理器Exynos 5410,搭载的GPU也不在是三星自家的Mali系列,而是改用了PowerVR SGX544MP3。这也是当前智能手机市场上首款移动八核处理器,几乎成为了大家眼中最强的移动处理器。关于三星Galaxy S4的这颗八核处理器,大家最关心的应该就是这款处理器具性能体表现以及备受争议的到底是否为真正的八核。
三星 Exynos 5410八核处理器,主频达到1.8Ghz
笔者通过测试结论为:三星Galaxy S4所搭载的Exynos 5410八核处理器,采用28nm制成,属于Exynos 5 Octa八核处理器家族中的一员,由四个A15架构处理器和四个A7架构处理器组合而成,A15架构处理器来处理繁重的工作负载,而A7架构处理器则应付一些日常应用,实际工作时四个内核切换工作。
跑分数据高低不能说明硬件性能如何,但在一定程度上能够让玩家有所比较,所以笔者针对目前主流跑分软件(安兔兔/象限/Vellamo/多点触控测试/NenaMark1)进行实测。一起看看结果吧。
主流软件硬件跑分结果
安兔兔跑分对比(HTC ONE数值取自最新网络截图数据)
至于为什么采用这样的架构,因为ARM给出的big.LITTLE解决方案,一个封装中包含了两个四核处理器,分别为1.8GHz的A15架构处理器和1.2GHz的A7构架处理器。这样的设计能够有效的降低功耗,同时,四个A15架构处理器对手机还未进行深度优化,为弥补功耗和兼容性方面的问题,所以搭配四个A7架构处理器。官方介绍,A7部分功耗只有A15部分的17%。也就是说,最糟状况下,A15的耗电量将会是A7的六倍(在笔者体验工程机过程中,也经常发生死机现象,也许就是因为上述问题)
性能切换等级与耗电
多说一句,究竟是选择NVIDIA的4+1还是big.LITTLE 4+4,笔者认为4+4的架构未来会快速发展,因为A15与A7采用相同的指令集和架构,之前在A7上的研发经验和成果未来可更好的对接A15。
Exynos 5 Octa核心切换机制
根据三星公布的内部架构来看,主要差距在L2二级缓存上,都拥有32KB一级指令缓存,A15架构处理器拥有2MB二级缓存,A7架构处理器拥有512KB二级缓存。
架构规格参数
对于本次三星Galaxy S4这次使用的PowerVR SGX544 GPU到底是什么样的版本现在也有了定论,和之前国外网站Anandtech猜测的一样,采用的PowerVR SGX 544MP3,运行主频为533MHz。
PowerVR GPU内核对比
PowerVR SGX544在很大程度上和苹果A5/A5X中的PowerVR SGX 543 相似,但是增加了Directx10 支持,而且具备两倍的三角形设定吞吐能力,考虑到该GPU非常激进的频率设定,Exynos 5 Octa的峰值图形性能可能会接介乎于A5X和A6X之间。
NenaMark1测试分数
以上数据均针对工程机,原则上仅供参考。我们在上文已经对Exynos 5410八核处理器进行了详细的介绍和总结。对于跑分结果来说,安兔兔及象限分数并不十分抢眼,不及最新HTC ONE象限跑分(12417)。另外就真机体验来看,死机和各种不稳定现象均有存在,鉴于工程样机的不完善性,我们更加期待正式版会有长足的改进。
系统初点评:细节升级,系统完善,再造人性化操作,融合Note 2大屏风格下的操作细节。
在手机外观差异不大,系统硬件核心差异化缩小的情况下,操作系统成为了最具有竞争力的王牌,三星定制的Android系统从去年S3开始,就开启了一个全新的局面,将三星主打的“个性化”和“人性化”结合到了三星定制的系统上,并且经过一年发展已然成为了三星的“杀手锏”。
三星Galaxy S4同样采用了自家风格,基于最新Android 4.2.1定制,延续了TouchWiz界面,并且将TouchWinz“发扬光大”同时还“合二为一”,并且得益于八核1.8Ghz处理器的支持,系统流畅性非常不错。
“发扬光大”之更加靓丽新颖的解锁方式
去年三星Galaxy S3上的水波纹解锁受到了一致好评,而今年的S4却出乎意料的取消了水波纹解锁的设计,而是使用了类似“光晕”的解锁方式,只要手指在屏幕上的滑动,屏幕会产生一种过度的光晕解锁特效,看起来非常绚烂。
不过很可惜的是,似乎是软件优化还不到位,整个解锁的过程显得非常缓慢,让人略微有些慢半拍的感觉,同时按键唤醒也同样存在缓慢情况,看来优化还有待继续努力,具体可以看以上的视频。另外由于基于Android 4.2.1定制,所以在解锁界面上可以切换到摄像、应用程序等,这点此前在Nexus 4的原生系统上已经有应用。
进入系统后,依旧是浓烈的TouchWiz风格,7屏桌面、3D切换特效、以及华丽的桌面插件,总体来说都保持了三星的浓艳风格。不过在插件上多了许多新项目,例如集成本地化服务的Cento Store和三星的亲情记事册。
内置程序的差异话在一定程度上可以说是手机厂商最直观的差异化因素,三星Galaxy S4的联通版除了内置一些联通程序外(不可删除),今年还内置了不少人性化软件,例如三星自家的Story Album、Cento Store、到到无线、Group Play、智能遥控等。其它方面也和之前的Galaxy S3保持一致,属于简单定制的Android 4.2.1风格。
另外由于基于Adnorid 4.2.1定制,所以在系统元素上会有很多4.2.1的特性,例如单指下拉弹出菜单栏,双指下拉弹出快捷方式等。(可通过右上角切换)
除此之外,我们也发现了一些在Galaxy S4上的特殊设计,但却让人哭笑不得,例如在拨号功能下,点击数字将会出现水波纹的特效,而小编则认为这似乎有些“设计过度”了,水波纹特效是否分散注意力不说,另外一方面很容易影射到左右的数字,容易出现误操作。
“合二为一”之与Note2更加相似的系统细节
我们之前说过三星Galaxy S4在硬件上有很多Note2的设计风格,而在软件上也同样不外如是。在诸多系统细节上参考了Note2的设计,例如长按返回键可弹出和Note2一样的侧边栏、相册布局方式和Note2一致等等,甚至可以说在系统上Galaxy S4就已然是一个进化的Note 2迷你。
一个厂商的软件实力如何,在系统设置界面内可谓是一目了然。设置界面的众多选项体现往往把手机的内涵部分表现了出来。而三星Galaxy S4主打的众多人性化设置也包含在内。首先是在配色上,S4终于不在是原生Android的一片黑底,而是改为了白色背景,另外S4将设置菜单分为了四大项,每个项目内都有相关的内容。不过这边也有一个弊端,每个项目下的内容冗杂不一,你很难迅速找到自己想要的设置项。
另外由于三星Galaxy S4在S3的基础上增加了不少人性化功能,例如Smart scroll(眼球滚动翻页)、Smart stay(智能识别)、Smart Pause(智能暂停)以及Smart rotation(智能旋屏)(可在我的设备-显示-智能屏幕下找到),这项我们将在文中的人性化操作中重点讲到,以及进行简单演示。
还记得去年三星Galaxy S3发布时给我们带来的Direct call直拨、Pop Up Play画中画和Smart stay眼部识别技术吗?一年时间过去,不知道现在有多少三星Galaxy S3用户在使用上述全部或者其中某几个功能。其实这些小的创新并不能完全让我们改掉多年的使用习惯,但是厂商想通过软硬结合的方式提升用户体验的路线没有错,只是需要时间让功能和体验更加完善。比如,之前相对于S Voice的无用武之地,眼部识别和画中画似乎更加实在。本次三星Galaxy S4功能方面的另一重大亮点仍在人机交互方面,三星这次为我们带来了Smart Scroll眼球滚动翻页、Smart Pause智能暂停以及Smart rotation智能旋屏功能。
还记得去年三星Galaxy S3内置所有动作及手掌动作吗?
Smart Scroll眼球滚动翻页
其中,Smart scroll眼球滚动翻页是基于Smart stay眼部识别技术功能的一个升级创新。在通过眼部识别技术的基础之上,自动保持屏幕的亮度,在网页浏览及查看邮件的时候,可以自行上下滚动,用户可以在设置中的屏幕选项进行速度设置。
Smart Scroll眼球滚动翻页
Smart Pause智能暂停/Smart rotation智能旋屏
智能暂停通过名字就大概知道是什么功能,如果用户在观看视频的过程中将头摆向别的方向,设备将自动暂停视频播放。不过经过笔者及多人测试,智能暂停效果十分不稳定,只会偶尔播放中暂停,可能与软件非最终版本及工程机有关。Smart rotation智能旋屏,Android系统下智能旋屏的功能很早就有第三方软件在做,所以这个功能并不稀奇,所以也不做过多介绍。
Smart Pause智能暂停体验视频:
AirView浮窗预览
三星Galaxy S4具有类似NOTE2上的浮窗预览功能,不过因为不支持S Pen,所以似乎是个功能简化版。所谓的浮窗预览举个最简单例子,在短信界面,不用打开整条信息,手指放在短信上,离开屏幕些距离,就能预览到相关短信内容。目前浮窗预览仅支持信息预览、进度预览、快速拨号联系人以及网页放大。
AirView浮窗预览
AirView浮窗预览体验视频:
总体上来说,三星Galaxy S4在系统上依旧延续了去年主打“人性化”的特点,在诸多项目上也确实能看出三星有在下心思,为了打造出差异化在做诸多努力。不过这些人性化功能个人却认为很难全部都会获得用户发自实际的认可。
首先受限于人性化操作的不稳定性和不可控性,往往我们开启和使用它并不是像简单的拨打电话或者按个按键那么简单,和你的表情动作以及当时的所处环境都有很大的关系,它看起来更像是一个系统的加分点,而不是核心点。毕竟如果能用双手瞬间就实现的功能,大可不必大费周章去为了实现所谓的人性化而去走弯路。当然,有些功能的还是可以值得肯定的,例如智能转屏、智能暂停等等。
一切都是好的,但是它需要时间去发展,改变的过程不是一瞬间。
大体了解三星Galaxy S4的系统内容和人机交互外,我们来看下三星Galaxy S4在实际生活应用上的体验,这项内容包括网页浏览体验、音乐播放以及视频测试,通过这几项内容大致可以了解到三星Galaxy S4的硬件水平以及软件优化能力。
首先从界面上看,三星Galaxy S4的浏览器看起来很有谷歌Chrome浏览器的风格,也提供了常见的浏览器额外功能,例如匿名浏览、离线阅读、下载打印等等。以下我们通过视频来展现一下。
从实际上看,网络的表现上也的确相当优异,得益于八核的强劲支持以及Android 4.2.1对浏览器的优化,Galaxy S4在网络浏览上表现的相当流畅,渲染的也非常不错,读取网页内容很快,同时在缩放过程中丝毫没有感觉到卡顿的现象。另外加入手势操作的功能也让S4变的非常有富有科技味。
接下来看看三星Galaxy S4在多媒体方面的表现。也成为了成为了考验一款手机综合软件和硬件的表现。三星Galaxy SIII搭载了猎户座Exynos 5410的八核CPU,在多媒体表现上依旧是非常出彩。
音频方面,除了支持传统音频的文件外,(例如MP3,WMA,M4A,AAC等)还增加了对flac无损音乐的播放支持,但并不支持APE格式的无损,这也是目前大多数智能手机的特性。而在音乐的播放界面上,没有做出太大改变,方便用户的操作习惯,至于音质表现上还算不错,符合三星的一贯水平,但在播放效果上,三星添加了SoundAlive设置,有助于增强音乐效果,但总体效果无论是外部扬声器还是耳机个人认为相比于S3要有很多的增强。
视频播放也是我们日常生活常用的一项功能,那Galaxy S4的实际表现如何?为了确保公正性,我们使用了自带的视频播放器进行了播放测试。测试格式包括MP4、MOV、MKV、AVI、RMVB。
如果说八核的优势在哪?那无疑就是视频部分。三星Galaxy S4在视频播放方面可以说是非常不错,基本上可以秒杀全格式,1080P的MP4、AVI、MOV都丝毫没有问题,同时在日常较多的RMVB,FLV,MKV等多格式上也完美支持,基本上日常生活已经完全不是问题了。那是否就意味着八核处理器就已经完美无瑕?实际上在720P的MKV和1080P的RMVB上仍然会有一些迟缓和卡顿,不过考虑到真正的实际使用已经完全足够,这也仅供手机发烧友参考。
1300万像素是今年旗舰手机的主流基调,而三星Galaxy S4也自然使用1300万像素的索尼Exmos镜头,这个镜头之前已经应用在很多手机上,例如OPPO Find5、Sony Xperia Z(L36h)等。它的主要优势在于它“堆叠式结构”(stacked structure)的影像传感器。直白点说,最大的好处就是可以让细节捕捉的更加清晰和具体,并且在低光条件下,可以排出更加锐利、清晰的图像。
虽然有1300万像素,但显然三星更愿意将心思花在相机的相关软件和用户体验上,而这一部分也确实让S4显得别样不同,提供了多重拍照模式,包括自拍美颜、夜间拍摄、运动模式、全景拍摄、移动模式等等,相机拍摄场景非常丰富,而调出的方式也非常新颖和美观。另外可同时开启前后相机成为了三星Galaxy S4最大的亮点,这一点在当前智能手机上也是第一次出现。
除了在拍照功能上的提升外,手机的拍摄菜单界面也非常丰富,支持白平衡、感光度、防抖等等多个选项,下面我们通过三星GALAXY S4的简单拍照,以及和iPhone 5和索尼Xperia Z的样张对比,后期我们会有一个专项的拍照拍对比。
不得不承认的是三星GALAXY S4的成像效果确实非常不错,1300万像素在三星的优化下表现的更为优秀,再加上S4使用的Amoled屏幕材质,实际上的视觉效果非常不错。
在和iPhone5以及索尼Xperia Z的简单对比上可以看见,S4凭借1300万像素在细节上已经要胜出800万像素的iPhone5了,不过在色彩依旧是典型的过亮过艳。而这样的色彩也说明了白平衡表现有些不太稳定,iPhone5虽然是800万像素,不过其色彩还原还是最为真实和准确的,S4在某些场景下则有些偏白,而这也似乎是三星一贯的弊病。
暗光和夜景成像的良好表现也让我们对Galaxy S4有了另外一个层次的看法。在暗光条件下,Galaxy S4的表现成绩有些超乎我的预期,成像画面非常明亮,虽然无可避免的丢失了大部分细节,不过这样的成绩相比S3已经有了很大的提升,当然在真实颜色的还原上iPhone还是更占据优势。
总结:三星Galaxy S4在拍照方面,相比其他手机来讲,可以说有一定的优势,白天成像和几大旗舰机之间不分伯仲,夜间拍照上略有突出,无论是成像细节还是成像质量上都值得肯定。但就单张样张的素质来讲,白平衡还是依旧有待加强,相比于800万像素的iPhone5在颜色还原真实性上看,还是要在软件上继续优化。
三星Galaxy系列产品在这几年走出了一个“开枝散叶”的状态,而做为三星主打的旗舰机型Galaxy S产品已经走过了四个年头,并且将三星逐步推向了巅峰。时至今日,市面上唯一能与iPhone5抗衡并撑起Android一片天的厂商只怕也只非三星莫属,在Galaxy S4上我们看到足够强劲的硬件配置,主打人性化的新颖系统,并且融合了更多类似Note2这样大屏的操作特性,相信在今年的智能机市场依旧会大有作为。
手机硬件发展至今已然成为了一个“无极怪圈”,厂商不断增加硬件能力来打造更好的竞争力,消费者想通过硬件获取更流畅的手机体验。但道理不难明白手机硬件和体验并不是一个完全正向比例。虽然三星已经在软件上偏向重心,但此次八核硬件下却也暴露出不少影响体验的问题,或许这仅仅只是工程机上存在,但也不得不让人重视。我们并不想Galaxy S4做为硬件的试水新作,也更希望三星能继续完善Galaxy S4的软件,更好的适配这款八核处理器。
据相关人士透露,三星Galaxy S将会在今年第二季度上市,个人估计将会四五月份,而产品价格也会和上代产品保持一致,预计价格将不少于4000元。而运营商定制的变种版价格将会更高(例如联通双卡、电信双卡),三星Galaxy S4做为三星今年的主打旗舰,在下半年将会面临新一代iPhone以及众多其它厂商的旗舰机型,它还能否傲视群雄?虽然我们相信Galaxy S4会再次创造销量奇迹,但我们也建议不妨多加观望,等待三星完善优化。
文章来源:IT168
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