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处理器:该游戏对多核心的优化非常到位,四核心是必需的,双核心完全不济了,但是六核心用处不大,而且频率高低也没多少关系,已经瓶颈了。
Intel处理器不同核心数量占用率:双核已经不堪负重,四核是必需的了。超线程毫无用武之地,逻辑核心基本都在闲置。
AMD处理器处理器不同核心数量占用率:同样,双核心完全不行了,四核心也稍微有些紧张,毕竟是双模块的嘛。推土机架构的至少得六核心才行,不过八核心的负载不是很均衡,有一个模块过高。
结语:
NVIDIA The Way游戏计划的名号相信每个游戏玩家都有所耳闻。凭借与开发商的良好合作关系,N卡的实际表现经常更加好,甚至出现了对手被刻意限制的局面。不过这两年情况有些变化了。AMD逐渐加大了与开发商的合作力度,不少热门大作都针对A卡进行优化,还与A卡捆绑销售。
《古墓丽影9》初现这种局面实在让我们没有想到,N卡完全溃不成军,无论什么画质下都抬不起头来,GTX680始终都和HD7870差不多一个水平。这还不是AMD TressFX头发渲染技术的缘故,开不开它都一样。
相信谁也都能猜到,开发商Crystal Dynamics这次跟AMD走得很近,NVIDIA则插不进去脚,很长时间里甚至根本拿不到游戏源代码,驱动优化自然无法进行,这样你打死NVIDIA他也上不去速度了。
NVIDIA已经就此向玩家做了道歉(不多见),并表示会与开发商沟通解决问题,N卡玩家就等等吧。
其实很高兴看到AMD转变观念、加强与开发商合作,但我们更希望大家一起坐下来、共同把软硬件产品做好,释放所有性能潜力,而不是老这样厚此薄彼。当然,这也只是个幻想了。
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