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许久以前,孤岛危机系列已经立下了显卡危机的称号。孤岛危机1的出现让许多当时引以为豪的显卡俯首称臣,当年拥有最强单卡称号的8800Ultra在凶残的DX10模式下也被虐得生活不能自理(完全不能流畅体验游戏)。我们来看看前面3代孤岛危机在当时的环境吧:
孤岛危机1&孤岛危机1:弹头
当年这两款游戏的存在可以说让当时代的显存吃尽苦头,8800Ultra作为当时最强的单核心显卡在开启DX10 Very High的情况在1280×1024居然跑不出平均30帧的情况,制造出了单卡(单核心)想玩孤岛危机最高画质?没门的尴尬情况。直到稍后一点时间NVIDIA推出了次时代旗舰GTX280,这种尴尬情况才得以缓解。(很可惜,在1080的分辨率下,GTX280也只是勉强及格。)
孤岛危机2
在获得“显卡危机”这个肯定性的称号之后,孤岛危机系列也决定制作其第三部作品—“孤岛危机2”。而“孤岛危机2”也迈进了,这次不仅支持传统的PC平台,并且加入了家用机平台的支持。不过或许是这一缘故,游戏刚开始仅支持DX9,让许多对其画面充满期待的玩家大失所望。后面所推出的DX11以及高材质补丁稍微挽回了“显卡危机”这个称号,不过游戏全开特效的情况下GTX560Ti都能流畅体验,和一代所制造的“危机”差距甚大。
孤岛危机3
到了孤岛危机3,这次依然支持家用机平台,不过这次的要求比起之前高了许多,这作画面异常强大,传说秒杀了不少的显卡。现在就让我们来体验一下该作吧。
本次测试采用了影驰GTX Titan进行游戏体验
系统配置:
CPU:Core I7 3770K OC 4.0G
主板:华擎 Z77 极限玩家9
内存:G.SKILL DDR3 1600 2G*2
硬盘:影驰Laser GT 240GB(游戏所在盘)
显卡:影驰GTX Titan
鼠标:Steel Series KinzuV2
键盘:Ducky 9008 Shine
电源:影驰黑金 BG-1000
系统:Windows8 企业版
游戏设置为全部特效开最高,AF16X、动态模糊等都开启最高并开启FXAA。
游戏体验截图:
这个画质可以说没什么可以挑剔的了,而影驰GTX Titan在以上的配置跑出了平均65Fps的成绩,可以说旗舰显卡完全流畅运行这款游戏。不过从另外一个方面看,GTX680等一系列显卡想在这个情况流畅运行也是比较困难,并且这次开启的是FXAA,占用资源也比较小,如果开启MSAA之类的估计Titan也会承受不了。这次“孤岛危机3”不仅画面非常优秀,对硬件要求也非常高,成功再次掀起了“显卡危机”的热潮。
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