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在经历了一场令人不是很满意的发布会之后,PS4终于来了,强大的硬件规格不禁让人眼前一亮。按照目前掌握的资料来看,PS主机的GPU运算能力高达2TFLOPS,已经于桌面版的HD 7800系列相差无几了,基本上是一台中高端游戏PC的标准配置了。
这让很多人都认为PS4的画质基本上能够与PC相提并论了,这对主机玩家来说简直就是一个天大的好消息。但遗憾的是你们想错了,虽然PS4很强,但画质跟PC相比还是有不小差距的。
国外媒体分别从虚幻4引擎的PC开发套件视频以及PS4主机上的宣传视频中截图并对二者作为对比。从对比图我们可以看到虽然二者看起来颇为相似,但PS4画面的粒子效果似乎不是很明显,与PC相比差了不少。
从另一张对比图上我们可以更清楚的看出差距,PS4渲染出的画面右侧完全没有粒子(火花)效果,而PC版则完美的渲染出了粒子效果,此外PC版左侧的粒子数量也明显的要比PS4版多一些。
另外应该还有玩家能够看出来PS4版的光影效果相对PC版也差了不少,对比度显得更高一些,这难道是PS4阉割了纹理采样率的后果?
但无论如何PS4的画质相对于前几代主机来说真的强出太多了,虽然还比不上高端游戏PC,但至少缩小了二者之间的差距。
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