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时长两个多小时的PlayStation新闻发布会临近终结时,索尼表示新主机将于年底前面市。
索尼首次在公开场合确认了PlayStation 4的正式名称及大体配置:x86体系、8GB GDDR5一体化内存、DS4手柄:
正如外界预期的那样,公司并未提及售价及具体配置,甚至连主机及包装盒都没见到。相信这些细节会留待E3发布,以保证有充足的弹药反击对手的发布。
索尼表示新主机支持后台下载及更新,数字发行游戏还可一边下载一边游戏而不必等到下载完毕。
公司现场演示了Havok 2.0物理引擎及虚幻4(UE4)引擎在新主机上的表现,另有各路人马到场助阵,他们是:
Japan Studio的示范性作品《Knack》
"机车风暴"开发商Evolution Studios的《驾驶俱乐部》(DriveClub)
Guerrilla的《杀戮地带:暗影降临》(Killzone:Shadow Fall)
indie之神Jonathan Blow的解谜小品《The Witness》(限时独占)
Sucker Punch的《inFamous:Second Son》
卡普空的原创新作《Deep Down》(暂定作品名)
育碧的《Watch Dogs》(PS3/PS4跨代作品)
动视/Bungie的《Destiny》(PS3/PS4跨代作品,有PS系独占内容)
暴雪的《Diablo 3》(你再也不用怀疑为什么只有这么几个快捷键了)
史克威尔的负责人再次播放了引擎演示片并用稀烂的英语解释说马上会有新FF游戏宣布,敬请期待。
被索尼收购的云游戏厂商Gaikai将负责即时试玩体验(玩家无需下载即可体验试玩及游戏视频)。其创始人及首席执行官David Perry表示PSN将成为网速最快的游戏网络,届时玩家可围观好友的实时游戏画面,甚至可中途插入代劳。
Perry还委婉地提到凭借Gaikai云技术,玩家可在PS4上回味PS、PS2、PS3的经典作品,相信凭此技术可一劳永逸地解决向下兼容问题。
以上特色可能已被列为新主机的付费服务项目。索尼的PSN长期处于亏损状态,这与微软下金蛋的Xbox Live会员机制形成鲜明对比,相信公司一定会以新主机为契机,设计一套严密的阶梯价格体系,一举解决这个问题。
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