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开发单位CD Projekt Red明确宣布该作是本系列最后一作,单位负责人Adam Badowski为此作了说明:
"人们可能会问这是不是狩魔猎人系列最后一部作品,没错,最后一作。至于为什么,我们认为应在该系列达到某个高度后终结它。"
也即,盖略特的故事将在本作中走向终结。
本作无QTE,玩家可泛舟前往目的地,但大多时候是骑马。开发单位使用自己搭设的PC开发平台生成了这些截图,代表着REDEngine 3引擎所能达到的高度:
有客观人士特别指出,《狩魔猎人3》在次世代游戏机上的效果若能达到《狩魔猎人2》PC版的水平,那就谢天谢地了,主机游戏终于能在画面上与其PC同胞兄弟相提并论。
为庆祝《狩魔猎人3》正式宣布,GOG(CDPR旗下网站)将《狩魔猎人2》与《狩魔猎人》原作捆绑出售,两部一共15美元。
另外,有传言称《杀戮地带》的开发单位Guerilla Games正为PS4准备首发作品,该作将于本月20号与PS4一道亮相。
更有意思的是,曾在Bizarre Creation(Project Gotham及Blur开发商,已被解散)任开发骨干的Ged Talbot跑去与《机车风暴》的开发商Evolution Studios合作,准备为PS4搞一个大型赛车游戏;而另一部分Bizarre前雇员伙同来自Criterion的人马,正为微软开发次世代赛车游戏。
因此,两家都在暗自较劲,PS4和Xbox 720首发阵容中必然包括至少一部独占性质的竞速游戏。
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