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暴雪确实在为它的《Diablo III》团队招募新的项目主管,工作地点在加州艾尔文市:
Jay Wilson离开D3项目组时在官方论坛发了告别帖,不少玩家在里面挖苦揶揄。针对这些不和谐音符,公司首席执行官Rob Pardo出来打圆场:
"这个帖子让我很受伤,我知道暴雪论坛的无脑喷很厉害,但我认为针对Jay Wilson离开D3岗位一事狂喷是不尊重事实的。"
"我对Diablo系列以及D3团队的工作成果引以为傲,我以玩家的身份与亲朋好友奋战了许多个夜晚,但我不想拿这个当挡箭牌。D3社群理应得到一个素质更佳的暴雪游戏,我们有责任继续精益求精。这里有一支天才团队,除非D3成为暗黑系列最高杰作,否则我们不会善罢甘休。"
"我是这个帖子里唯一与Jay Wilson共过事的人,是我让Jay上位D3主管一职……我与许许多多暴雪设计师合作过,Jay是其中的佼佼者。他在暴雪前程似锦,将来大家会欣赏到Jay所设计的游戏。"
"如果你像我们一样深爱着暗黑,那就让我们知道你的想法。如果你还是想发泄不满,那就冲我来吧,我才是这个项目的执行制作人。是我推举了Jay,我给了他建议和方向,我对游戏发布负总责,并对一切后果负全责。"
有理性玩家随后指出,D3不算一个烂游戏,但它也不配被称作暴雪作品。要为此负责是那些造势过头的家伙,对此有人惊奇地发现社群经理Bashiok早就警告过大家。
现在回头揣摩一下这则警告,你会发现真相早在几个月前就暴露了。
当然,试玩出来后有不少人对游戏素质表示过忧虑(比如本人),但架不住亲朋好友的热情,以及对暴雪的无脑信任(这一点可能是最致命的),还是早早预定并在开战首日体验到各种惊喜。
另外,亚马逊法国站开展了《GTA 5》PC版预定活动,预购价50欧元:
尽管这可能是某个临时工一时疏忽所犯的错误(亚马逊法国站经常搞这种乌龙),但我们都清楚若Rockstar放弃PC平台不准备发行《GTA 5》PC版那才令人惊奇呢。
有人推测该作PC版可能会在主机版面市半年后再宣布,与前作的发行步调一致。
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