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目前,显卡的更新换代实在是飞快,每隔一段时间都会更新产品,让“屌丝们”伤不起。而游戏厂商也会因由这些硬件更新推出不少大作,因此不少玩家了在日益更新的游戏大作前都会选择升级硬件来满足游戏的流畅度,那是不是意味着入门级的显卡玩游戏就一无是处了。
下面我们就使用入门级的GT610来体验一番KONAMI最新足球动作游戏——《实况足球2013》,我们采用了耕昇(耕升)GT610红魔2GB来一起体验游戏。
本次测试的平台配置如下:
CPU:Intel core i7 2600K 3.4GHz
主板:MSI P67A-GD65(B3)
内存:TEAM DDR3 1333 4GB*2
显卡:耕昇(耕升)GT610红魔2GB
主硬盘:Hitachi 双碟1TB
电源:影驰黑金BG-1000
驱动:306.97(WHQL)
系统:Windows7 SP1 X64
《实况足球2013》在设置栏有想Specifications选项,用于检测硬件是否支持游戏的流畅运行。
从05年到现在,每一年实况足球的推出都会引起电脑里游戏的换代,说实话感觉最近两年实况的发展陷入瓶颈了。现有的技术使他将人物的模型已经建立的比较完善了。
pes2013的画面和前作相比感觉更为细腻,更亮。
作为体验,采用了迅速比赛模式,相信对足球爱好者来说,大伙都知道昨晚皇马1:2败给了多特蒙德,由于笔者是皇马球迷,队伍就选取了昨晚欧冠的重头戏——多特蒙德VS皇家马德里,希望在游戏里面,能够帮助皇马取胜。
双方阵容设置画面,pes2013还是一如既往的采用颜色箭头表明球员状态。PS:这次体验的阵容,皇马主力状态还算不错。
在体验的过程中,球员庆祝时,会出现隔空拥抱空气的现象,这里不得不吐槽一下。最后90分钟,KAKA替补助攻C罗绝杀,成功在pes2013 YY了一番。
体验感受:
1、比赛难度比2012有所降低,同样的职业球员模式比2012要简单。
2、球员进攻时跑位更加合理,换句话说球员AI有所提高,可以打对方身后
3、防守球员防守半径提高大家玩儿的时候可以自己感觉
4、任意球和点球难度没有增加,超级巨星模式没试,但是四星难度还是蛮容易进的。
5、得球转身,动作有所减慢,更趋真实。
测试结果:
本次体验测试是采用Fraps选取一场比赛进行Benchmark,计算出平均帧数。
从测试结果来,耕昇(耕升)GT610红魔2GB在游戏中表现不错,入门级的显卡表现非常给力,平均FPS在45帧左右,能够让用户在一个高设置的环境下得到一个非常流畅的游戏体验。耕昇(耕升)GT610红魔2GB非常给力,有兴趣的玩家可以去附近的卖场看看。
以下的pes2013游戏截图,大家一起欣赏一下:
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