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没错,该作延期一个月要到明年三月才能与玩家见面,但令人稍感安慰的是,PCGamer的编辑已确认《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)PC版内置反锯齿、纹理细节、动态阴影、环境光遮蔽、视场范围调整等对PC玩家来说较为关键的调整项:
- Anti-aliasing
- Texture detail
- Dynamic shadows
- Post-processing quality(后效处理质量)
- Light shafts(容积光)
- Ambient occlusion(环境光遮蔽)
- Object detail(建模细节)
- V-sync(垂直同步)
- FOV(视场范围,由滑动条调整但不提供具体数值)
- UI margins(界面留边)
- 游戏高亮提示可切换
开发人员对PCGamer的编辑表示该作PC版基于DX10,但应用了某些DX11特色功能:
另外,育碧表示要为《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)开发一款HUD界面消除补丁,可使玩家完全沉浸在热带岛屿的迷离风光中,无需忍受游戏提示的干扰。
育碧的发言人对Kotaku的记者表示,鉴于玩家及媒体对第一人称画面的纯粹程度极为热衷,开发单位正设法为其提供HUD消除官方补丁,更多细节稍后奉上。
玩家现在就可利用DLL替换法做到纯粹的第一人称画面,但此法有两个不足:
1、QTE事件及某些关键信息无法显示,可能影响玩家通关。
2、仅限PC版。
至于为何会有这么多讨厌HUD的FPS原教旨主义者,对比一下场景就知道了:
当你在Rook岛上逛得兴起时,提示不时弹出覆盖全屏难道不扫兴吗:
当然,无HUD打法适合二周目玩家,初上手的新人还是老老实实跟着提示走吧。
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