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曾破解Wii并与他人携手攻破PS3加密体系的Marcan在推特上宣布:
"1.243125GHz妥妥的,PowerPC 750架构三核处理器(与Wii的Boardway处理器是亲戚关系,但片上缓存有所增加);GPU的频率是549.999755MHz。"
有人推测黑客之所这么快就在Wii U身上得手,要得益于其体系承自Wii。据说黑客们早就破解了Wii的底层架构但一直未公布,因此任天堂并不知道黑客们做到了哪一步。
Marcan的成果印证了早先的推论,即Wii U = 强化版Wii + GPU,其处理器谱系可追溯至1997年发布的PowerPC 750结构——至2000年NGC发布之时,该架构在当时仍属先进之列。
到了Wii这一代,处理器频率提升至729MHz。如今又几乎翻倍(1.24GHz),内核增至三个,且Marcan认为片上缓存(Cache)也增加了。
Marcan还指出Wii U中央处理器的内部代号为"Espresso"/"意式浓咖啡"(AMD的图形处理器代号为"拿铁"/"Latte"),具备乱序执行能力,这是Xbox 360和PS3所不曾有的。因此Marcan认为不能以其看似羸弱的主频来简单粗暴地推定性能,尽管它只是三核三线程处理器而Xbox 360所采用的三核六线程PowerPC处理器其主频高达3.2GHz:
"Espresso的设计支持乱序执行且管线很短,因此它的IPC指标(每周期指令数)能胜任绝大多数场合,但它的SIMD(单指令多数据)能力很弱",Marcan称。
当有人质疑他是不是将休眠状态下的Espresso主频当成工作频率了,Marcan排除了这种可能性:"1.24GHz就是它的主频,基于750体系的设计。因此,Wii U的处理器确实没啥好吹的但不要拿它的主频与Xbox 360相比并大肆嘲笑一番,这不是一回事。"
但摩尔定律是无情的,Wii U的核心面积及功耗决定了一切,世上并无擎天柱可挖:
你能指望一台功耗30瓦的主机干些什么?如果索尼和微软下一代游戏主机的满负荷功耗低于150瓦,我会很惊奇。
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