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随着处理器工艺及性能的不断攀升,除了硬盘成为了平台的瓶颈之外,传统的DDR3 1333Mhz频率内存也拖后腿了。目前主流IVB平台及二代APU平台,前者处理器原生支持1600Mhz、而后者更是支持至1866Mhz,可以侧面说明当今内存的频率及带宽需求已经提升,传统1333Mhz以满足不了平台的需求了,因此需配备高频内存条及可上高频内存的主板了?近日笔者针对该款问题进行测试,耗时共48小时,共通过30个测试说明问题,研究对象为针对内存频率对平台效能的影响;以及核心显卡上的显存对的效能影响,即512M显存与2G显存的效能对比,下面我们一起看看吧。
一、测试平台
处理器: AMD A8-5800K
主板:梅捷 SY-F2A85+节能版
显卡:内置 HD7660D图形核心
内存:现代 DDR3 4G 1333默认~超至1866
硬盘:希捷 500G
电源:ANTEC
我们看到,测试平台配置采用二代APU旗舰A8-5800K,具有3.8Ghz主频,融合HD7660D图形核心,具有384个流处理器,拥有800Mhz主频,并原生支持1866Mhz内存频率,并搭配梅捷F2A85+节能版,该主板ATX大板设计,采用A85X芯片组,原生支持Cross-Fire功能,原生支持USB3.0/SATA3.0,报价仅为599元,是市面上极具性价比的一款A85主板,本次测试首先围绕默认1333Mhz与1866Mhz进行效能对比,另外结合显存方面,由512M默认显存,调至2G显存进行效能对比。
二、内存频率调整及显存频率调整
关于内存频率的调节,默认状态下内存频率为1333Mhz;而1866Mhz的频率调节方面,只需进行BIOS调节的TURBO选项,下面的Memory Clock调节对应的内存频率即可。
而图形核心的显存方面,或许较多网友所忽略,下面描述一下该显存的调节方式,进入Advanced选项,选择UMA Frme buffer Size选项,通过列表可以看到,最大可调节2G内存为图形核心显存。
好了通过一系列的介绍,我们下面进行实测,本次测试结合《3D MARK 11》、《3DMARK VANAGE》、《尘埃3》、《街头霸王4》、《生化危机5》软件及游戏进行考核,针对默认1333Mhz内存频率及1866Mhz频率进行效能对比,同时并针对默认512M显存及2G显存的效能从而对比,另外为了方便排版及说明问题,对下面下面我们继续看。
三、内存频率超频前后对比及显存频率512M与2G的对比
通过3DMARK 11的理论效能测试可以看到,首先核显显存分别调节至512M、1024M、2048M,其总分只有各位数的差别,其差别可以视为测试测误差,而内存频率的上升,显的对性能影响更大。
同样我们看到,显存的调节基本对效能并没有影响,通过分数可以看到,反而内存频率的提升,直接影响着平台的效能,除了上面两个权威的理论测试软件之外,并结合游戏进行实测,下面继续看。
在街头霸王4中,同样显存的调节并没有影响到平台的性能,反而性能还略有下降,另外内存频率的调节显的更为重要。
我们再次结合尘埃3游戏进行测试,关于显存方面的调节,512M、1024M、2048M同为26帧上下浮动,内存方面调节至1866Mhz拥有5帧左右的提升。
最后为热门游戏生化危机5游戏,通过调节核显显存的方式,最终对游戏效能影响同样为忽略状态,内存1866Mhz也同样拥有5~6帧的效能提升。
我们通过上面30个软件测试可以说明,如果采用核心显卡为输出方式的情况下,调节对应的核心显存并没有对平台的效能有影响,因此对于使用二代APU的消费者来说,直接将核显显存调节至512M即可,无需浪费内存空间作显存使用。另外,内存的频率的高低对平台效能拥有积极作用,因此目前白菜价的内存,基准频率基本为1600Mhz起跑,消费者可根据内存体质,不妨将频率调至1866Mhz或以上。
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