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任天堂的Wii U成为了首款登场的新一代游戏主机,它采用了IBM的PowerPC处理器以及AMD的Radeon HD图形核心(性能接近HD 4770)打造,在理论性能方面完胜微软Xbox 360以及索尼PS3。
我们都知道已经有很多游戏大作移植Xbox 360以及索尼PS3了,既然这两款主机都能满足游戏大作的需求,那么理论上Wii U面对游戏大作也是能够游刃有余的。但目前偏偏还是有游戏开发商对Wii U的处理器性能表示不满意。
《地铁2033:最后的曙光》的开发商4A Games在接受采访时候表示Wii U主机的CPU性能只能说是一般,所以要将《地铁2033:最后的曙光》移植到Wii U上是一件非常困难的事情。他们不想让游戏的品质无法保证,所以他们决定暂时不把《地铁2033:最后的曙光》移植到Wii U上,未来虽然有可能移植,但不做任何保证。
也有人认为这只不过是4A Games的一个借口而已,事实上留给《地铁2033:最后的曙光》的开发时间并不是很充足,所以在游戏正式发布前他们可能没有足够的精力去开发Wii U版的游戏,只能尽力去保证PC版的开发进度。
当然也有可能是《地铁2033:最后的曙光》的游戏要求是在是太高了,毕竟前作《地铁2033》就算是一个硬件杀手,如果是这样的话,4A Games称Wii U性能不济倒也说得过去了。
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